Si bien es cierto que en Smalltalk "todo el tiempo usas punteros y no se copian objetos" (visto desde C++) para el dia a dia, no hace falta tenerlo en cuenta.
Mas aun cuando no hay aritmética de punteros y no se puede hacer nada con los punteros (salvo hacerlos apuntar a otro objeto, o a nil).
 
Sin embargo, esta implementación subyacente, si es útil para entender otras cosas, como el proceso de Garbage Collection, persistencia, serialización y otras cuestiones mas de bajo nivel.

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