A cierto nivel (bajo) los objetos no son mas que un struct de C, donde
cada variable de instancia es un puntero a otro objeto.

O sea que los objetos *son* punteros.

La gran diferencia con C es que la aritmetica de punteros no existe en
Smalltalk.

Smalltalk es mas sencillo. Todo es un objeto (implementado a nivel de
la Object Memory con punteros). En C tenes los tipos primitivos y los
punteros.

Es el envio de mensajes el que anima a tu sistema Smalltalk. El
late-binding entre mensaje y metodo (o entre llamada a procedimiento y
activacion de procedimiento) es lo que parece darle vida al sistema
Smalltalk.

Un puntero es una referencia. Los objetos "conocen" o "referencian" a
otros objetos. 

Smalltalk, una maza!
Pancho


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