A cierto nivel (bajo) los objetos no son mas que un struct de C, donde cada variable de instancia es un puntero a otro objeto.
O sea que los objetos *son* punteros. La gran diferencia con C es que la aritmetica de punteros no existe en Smalltalk. Smalltalk es mas sencillo. Todo es un objeto (implementado a nivel de la Object Memory con punteros). En C tenes los tipos primitivos y los punteros. Es el envio de mensajes el que anima a tu sistema Smalltalk. El late-binding entre mensaje y metodo (o entre llamada a procedimiento y activacion de procedimiento) es lo que parece darle vida al sistema Smalltalk. Un puntero es una referencia. Los objetos "conocen" o "referencian" a otros objetos. Smalltalk, una maza! Pancho --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Ha recibido este mensaje porque está suscrito a Grupos de Google "clubSmalltalk" grupo. Si quiere publicar en este grupo, mande un correo electrónico a [email protected] Para anular la suscripción a este grupo, envíe un mensaje a [EMAIL PROTECTED] Para visualizar más opciones, visite este grupo enhttp://groups.google.com/group/clubSmalltalk -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
