Hola diego, gente Disculpen por preguntar boludeces, pero no entiendo como funciona esto.
Pregunta boluda: Si heredo de Presenter supongamos TestPresenter y solo defino un #onKeyPressed: Luego hago TestPresenter show . Esto debería llamar al #onKeyPressed: ? A mi no me funca :( Pero luego si hago esto: TestPresenter>>onViewOpened [self setFocus] postToInputQueue. super onViewOpened Esto hace que pase por el #onKeyPressed: Es obvio que me estoy perdiendo de algo. Serían tan amables en ilustrarme? please kiko --- El vie 16-jul-10, [email protected] <[email protected]> escribió: De: [email protected] <[email protected]> Asunto: [clubSmalltalk] Re: Dolphin #onKeyPressed: Para: "ClubSmalltalk" <[email protected]> Fecha: viernes, 16 de julio de 2010, 14:10 Si escribiste los métodos onViewOpened o createSchematicWiring fijate si no te olvidaste de los #super. Suele ser una causa para que luego no se conecten los eventos. Diego On Jul 15, 8:51 am, Jose Gregoris <[email protected]> wrote: > Hola > > Disculpen es una pregunta media boluda, pero como no veo la solución pregunto. > Necesito detectar el #onKeyPressed: en un presenter. > Defino dicho mensaje , pero luego nunca es llamada !. > Estaba viendo el #sender e #implementor y no logro ver nada raro. > Si creo un Shell que no tenga nada adentro anda , pero si le agrego > cualquier cosa deja de funcionar. > > Es curioso pues nunca tuve que hacer un onKeyPressed: , porque usaba la > detección de TV3D en otros casos. > > Que me esta faltando ? > > saludos kiko -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org
