> - que haces con nil, true, false, etc?  y Symbol ?  A la hora de cargarlo en
> la misma image o en otra, no podes crear duplicados, y los objetos tienen
> que apuntar a los ya existentes.  Tambien tenes que hacer un rehash de los
> sets cuando los traes nuevamente. etc......etc etc.

Lo peor es que en general cuando bajas objetos no bajas las clases.
Asi que las instancias que creas cuando volver a cargar los objetos
podran tener las mismas variables de instancia pero diferente
conducta.  Por lo tanto, si reimplementaste = / hash en la clase
nueva, entonces el includes: que antes daba true, ahora capaz que te
da false.  Por eso GemStone usa versiones de clases, y la migracion de
objetos es manual.

Andres.

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