Script 'mail_helper' called by obssrc Hello community, here is the log from the commit of package kigo for openSUSE:Factory checked in at 2026-10-11 15:18:24 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/kigo (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.kigo.new.3698736 (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Package is "kigo" Sun Oct 11 15:18:24 2026 rev:172 rq:1383474 version:26.08.2 Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/kigo/kigo.changes 2026-09-12 21:22:31.359452152 +0200 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.kigo.new.3698736/kigo.changes 2026-10-11 15:23:02.626133359 +0200 @@ -1,0 +2,9 @@ +Wed Oct 7 07:03:18 UTC 2026 - Christophe Marin <[email protected]> + +- Update to 26.08.2 + * New bugfix release + * For more details please see: + * https://kde.org/announcements/gear/26.08.2/ +- No code change since 26.08.1 + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- kigo-26.08.1.tar.xz kigo-26.08.1.tar.xz.sig New: ---- kigo-26.08.2.tar.xz kigo-26.08.2.tar.xz.sig ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ kigo.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.kJaSbq/_old 2026-10-11 15:23:03.314162229 +0200 +++ /var/tmp/diff_new_pack.kJaSbq/_new 2026-10-11 15:23:03.316162313 +0200 @@ -21,7 +21,7 @@ %bcond_without released Name: kigo -Version: 26.08.1 +Version: 26.08.2 Release: 0 Summary: Traditional Chinese Boardgame by KDE License: GPL-2.0-or-later ++++++ kigo-26.08.1.tar.xz -> kigo-26.08.2.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kigo-26.08.1/CMakeLists.txt new/kigo-26.08.2/CMakeLists.txt --- old/kigo-26.08.1/CMakeLists.txt 2026-09-04 02:17:03.000000000 +0200 +++ new/kigo-26.08.2/CMakeLists.txt 2026-10-02 13:11:10.000000000 +0200 @@ -3,7 +3,7 @@ # Release Service version, managed by release script set (RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "26") set (RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "08") -set (RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1") +set (RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2") set (RELEASE_SERVICE_COMPACT_VERSION "${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}") # Bump KIGO_BASE_VERSION once new features are added diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kigo-26.08.1/po/ru/docs/kigo/index.docbook new/kigo-26.08.2/po/ru/docs/kigo/index.docbook --- old/kigo-26.08.1/po/ru/docs/kigo/index.docbook 2026-09-04 02:17:03.000000000 +0200 +++ new/kigo-26.08.2/po/ru/docs/kigo/index.docbook 2026-10-02 13:11:10.000000000 +0200 @@ -1,19 +1,18 @@ <?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ - <!-- Define an entity for your application if it is not part of KDE - CVS --> - <!ENTITY kigo "Kigo"> - <!ENTITY kappname "&kigo;"> - <!ENTITY package "kdegames" -><!-- kdebase, kdeadmin, etc. Leave - this unchanged if your - application is not maintained in KDE CVS --> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> + + <!ENTITY gnugo "<application +>&GNU; Go</application +>"> + <!ENTITY kigo "<application +>Kigo</application +>"> ]> <!-- ................................................................ --> -<book lang="&language;"> +<book id="kigo" lang="&language;"> <bookinfo> <title >Руководство пользователя &kigo;</title> @@ -57,288 +56,390 @@ >&FDLNotice;</legalnotice> <date ->2010-01-27</date> +>2021-07-01</date> <releaseinfo ->0.5.6</releaseinfo> - +>0.6.2 (KDE Gear 21.04)</releaseinfo> <abstract> <para ->&kigo; — реализация популярной игры Го (также известна как вэйци) с открытым исходным кодом.</para> +>&kigo; — реализация популярной игры <literal +>Го</literal +> (также известна как <literal +>вэйци</literal +>) с открытым исходным кодом.</para> </abstract> <keywordset> - <keyword + <keyword >KDE</keyword> - <keyword ->игры kde</keyword -> <!-- do not change this! --> - <keyword ->игра</keyword -> <!-- do not change this! --> - <keyword ->kigo</keyword -><!--Application name goes here--> -<!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.--> - <keyword + <keyword +>игры kde</keyword> + <keyword +>игра</keyword> + <keyword +>kigo</keyword> + <keyword >логическая</keyword> - <keyword + <keyword >настольная</keyword> -<!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer--> - <keyword + <keyword >для одного игрока</keyword> - <keyword + <keyword >для двух игроков</keyword> </keywordset> </bookinfo> -<!-- The contents of the documentation begin here. Label -each chapter so with the id attribute. This is necessary for two reasons: it -allows you to easily reference the chapter from other chapters of your -document, and if there is no ID, the name of the generated HTML files will vary -from time to time making it hard to manage for maintainers and for the CVS -system. Any chapter labelled (OPTIONAL) may be left out at the author's -discretion. Other chapters should not be left out in order to maintain a -consistent documentation style across all KDE apps. --> - <chapter id="introduction"> <title >Введение</title> - <note + + <note ><title ->Тип игры:</title -><para +>Тип игры:</title> + <para >Логическая, настольная</para -></note -><!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.--> - <note +></note> + + <note ><title ->Количество игроков:</title -><para +>Количество игроков:</title> + <para >Два</para -></note -><!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer--> - <para ->&kigo; — реализация популярной игры Го (также известна как вэйци) с открытым исходным кодом.</para> - <para ->Го - стратегическая настольная игра для двух человек. Также известна как иго (японское название), вэйци (китайское название) или падук (корейское название). Эта игры отличается разнообразием стратегий, несмотря на простые правила. </para> +></note> - <para + <para +>&kigo; — реализация популярной игры <literal +>Го</literal +> (также известна как вэйци) с открытым исходным кодом. </para> + + <para +><literal +>Го</literal +> — стратегическая настольная игра для двух игроков. Она также известна как <quote +><literal +>иго</literal +></quote +> (<foreignphrase lang="ja" +>囲碁</foreignphrase +> по-японски), <quote +><literal +>вэйци</literal +></quote +> или <quote +><literal +>вэй чи</literal +></quote +> (<foreignphrase lang="zh" +>圍棋</foreignphrase +> или <foreignphrase lang="zh" +>围棋</foreignphrase +> по-китайски) либо <quote +><literal +>бадук</literal +></quote +> (<foreignphrase lang="ko" +>바둑</foreignphrase +> по-корейски). <literal +>Го</literal +> отличается стратегической сложностью при простых правилах. </para> + + <para >В игру играют два человека, которые поочерёдно помещают чёрные или белые >камни (фишки, сейчас делаются из стекла или пластика) на свободные >пересечения сетки 19x19 (в более лёгких вариантах — 9x9 или 13x13). </para> -<!-- The introduction chapter contains a brief introduction for the -application that explains what it does and where to report -problems. Basically a long version of the abstract. Don't include a -revision history. (see installation appendix comment) --> + </chapter> <chapter id="howto"> <title ->Как играть</title -> <!-- do not change this! --> -<!--IMPORTANT: If the game has no defined objective, please remove the below line.--> - <note +>Как играть</title> + + <note ><title >Цель:</title> - <para + <para >Цель игры — завладеть большей площадью доски, чем оппонент. Камень или >несколько камней снимается с доски, если они полностью окружены камнями >противника.</para -></note -><!--Describe the objective of the game.--> +></note> + <sect1 id="starting"> <title >Начало игры</title> -<!--How to play description. Don't be to specific on rules as they have a separate section in this document--> - <para ->После запуска &kappname;, вы можете либо продолжить, либо начать новую игру в Го.</para> + + <para +>После запуска &kigo; есть две возможности сыграть в замечательную игру <literal +>Го</literal +>. Можно либо начать новую игру, либо продолжить старую. </para> <sect2 id="new_game"> <title >Новая игра</title> - <para ->После запуска &kappname;, вы должны увидеть окно, похожее на снимок экрана снизу. Здесь можно настроить имена белого и чёрного игроков и размер доски. Если вы будете играть против компьютера, также можно настроить сложность. Чтобы начать игру, вы можете выбрать <guimenuitem ->Начать игру</guimenuitem -> из меню <guimenu + + <para +>После запуска &kigo; появится окно, похожее на показанное на снимке экрана ниже. В нём можно задать имена белого и чёрного игроков и размер доски, а также решить, будет ли компьютером один из игроков или оба. При игре против компьютера можно настроить и его силу. Чтобы начать игру, выберите пункт меню <menuchoice +><guimenu >Игра</guimenu ->, нажать кнопку <guibutton +> <guimenuitem +>Начать игру</guimenuitem +></menuchoice +>, нажмите кнопку <guibutton >Начать игру</guibutton -> внизу или просто нажать клавишу <keycap +> на панели <guilabel +>Параметры игры</guilabel +> или просто нажмите клавишу <keycap >S</keycap >. </para> - <screenshot> - <screeninfo + + <screenshot> + <screeninfo >Экран начала игры</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject + <mediaobject> + <imageobject ><imagedata format="PNG" fileref="start-new-game.png"/></imageobject> - <textobject + <textobject ><phrase >Экран начала игры.</phrase ></textobject> - </mediaobject> - </screenshot> - </sect2> - <sect2 id="load_game"> - <title + </mediaobject> + </screenshot> + </sect2> + + <sect2 id="load_game"> + <title >Загрузить сохранённую игру</title> - <para ->Если вы хотите продолжить предыдущую игру, выберите <guimenuitem ->Загрузить...</guimenuitem -> в меню <guimenu + + <para +>Если вы хотите продолжить ранее незавершённую игру, выберите пункт меню <menuchoice +><guimenu >Игра</guimenu -> (меню показано на снимке экрана выше). Появится окно выбора файла, где следует указать нужный файл сохранения. </para> +> <guimenuitem +>Загрузить…</guimenuitem +></menuchoice +> (меню показано на снимке экрана выше). Появится окно выбора файла, в котором следует выбрать и загрузить нужный файл сохранения. </para> - <para + <para >Теперь перед вами окно, как на снимке экрана ниже. Если вы не хотите >продолжать игру с последнего хода, вы можете отменить столько ходов, сколько >хотите. Когда вы изменяете номер хода, доска тоже меняется. Здесь также >показана информация о сохранённой игре. </para> - <para + <para >Для продолжения нажмите <guibutton >Начать игру</guibutton >. </para> - <screenshot> - <screeninfo + + <screenshot> + <screeninfo >Экран загруженной игры</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject + <mediaobject> + <imageobject ><imagedata format="PNG" fileref="start-loaded-game.png"/></imageobject> - <textobject + <textobject ><phrase >Экран загруженной игры.</phrase ></textobject> - </mediaobject> - </screenshot> + </mediaobject> + </screenshot> + + <para +>Также из Интернета можно загрузить исторические партии <literal +>Го</literal +> или игры, сохранённые другими пользователями. Для этого выберите пункт меню <menuchoice +><guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Загрузить новые игры…</guimenuitem +></menuchoice +>. Появится диалог выбора материалов для загрузки. </para> - <para ->Также возможно загрузить исторические игры Го или файлы сохранения других пользователей через Интернет. Просто выберите <guimenuitem ->Загрузить новые игры...</guimenuitem -> в меню <guimenu ->Игра</guimenu ->. Затем вы увидите окно с выбором элементов для загрузки. </para> - <screenshot> - <screeninfo + <screenshot> + <screeninfo >Загрузка новых игр</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject -><imagedata format="PNG" -fileref="get-new-games.png"/></imageobject> - <textobject + <mediaobject> + <imageobject +><imagedata format="PNG" fileref="get-new-games.png"/></imageobject> + <textobject ><phrase >Экран загрузки новых игр</phrase ></textobject> - </mediaobject> - </screenshot> - </sect2> + </mediaobject> + </screenshot> + + </sect2> </sect1> <sect1 id="playing"> <title >Процесс игры</title> - <para ->Теперь вы готовы играть в Го. Если вы не знаете правил, ознакомьтесь с ними <ulink url="http://ru.wikipedia.org/wiki/Го (игра)" ->здесь</ulink -> или прочтите <ulink url="http://playgo.to/interactive/" ->руководство</ulink ->, написанное Hiroki Mori. </para> - <para ->Чтобы сделать ход, нужно просто щёлкнуть на одном из пересечений на доске Го. Вы увидите маленькую чёрную точку там, где будет ваш камень, когда вы щёлкните. </para> + <para +>Теперь можно сыграть первую партию в <literal +>Го</literal +>. Если правила вам незнакомы, прочитайте <ulink url="https://ru.wikipedia.org/wiki/Го" +>статью в Википедии</ulink +> или пройдите курс <ulink url="http://playgo.to/iwtg/en/" +>The Interactive Way To <literal +>Go</literal +></ulink +> Хироки Мори (Hiroki Mori). </para> + + <para +>Сделать ход просто: щёлкните по одному из пересечений на доске <literal +>Го</literal +>. Маленькая чёрная точка покажет, куда ляжет камень после щелчка. </para> - <para + <para >Текущий игрок определяется курсором, который меняет свой цвет на белый или >чёрный в зависимости от следующего игрока. </para> - <para ->Вы также можете просмотреть сведения об игре, где показан предыдущий ход и статистика. Полная история ходов также доступна. Если вы хотите видеть, в каком порядке производились ходы, просто щёлкните на кнопке <guibutton + <para +>Также можно посмотреть сведения об игре, где показаны предыдущий ход и статистика. Доступна и полная история ходов. Чтобы увидеть, в каком порядке камни ставились на доску, нажмите кнопку <guibutton >Показывать номера ходов</guibutton ->. Если вы думаете, что не стоит класть камень сейчас, вы можете нажать кнопку <guibutton +>. Если вы считаете, что ещё один камень ничего не даст, нажмите кнопку <guibutton >Пропустить ход</guibutton -> и передать право хода противнику. Если оба игрока пропускают ход, игра может быть завершена. Заметьте, игроки вместе решают, когда закончить игру. </para> - <screenshot> - <screeninfo +> и передайте ход противнику. Если оба игрока пропустили ход, игру можно завершить. Помните, что партия в <literal +>Го</literal +> всегда завершается по согласию игроков! </para> + + <screenshot> + <screeninfo >Новая игра</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject + <mediaobject> + <imageobject ><imagedata format="PNG" fileref="play-game.png"/></imageobject> - <textobject + <textobject ><phrase >Новая игра</phrase ></textobject> - </mediaobject> - </screenshot> - <para ->Вы можете сохранить игру в любой момент. Выберите пункт <guimenuitem ->Сохранить</guimenuitem -> в меню <guimenu + </mediaobject> + </screenshot> + + <para +>Вы можете сохранить игру в любой момент. Для этого выберите пункт <menuchoice +><guimenu >Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Сохранить</guimenuitem +></menuchoice >. </para> - <sect2 id="hint"> - <title + <sect2 id="hint"> + <title >Получение подсказки</title> - <para + + <para >Иногда бывает сложно решить, как походить. Если вы хотите, чтобы компьютер >дал вам подсказку, нажмите кнопку <guibutton >Подсказка</guibutton -> (смотрите снимок экрана ниже). Появятся прозрачные камни с номерами. Это и есть рекомендации с очками (определяют, насколько ход выигрышный). Щёлкните на одном из предлагаемых вариантов или в любом другом месте, если не хотите воспользоваться подсказкой. </para> - <screenshot> - <screeninfo +> (смотрите снимок экрана ниже). Появятся прозрачные камни с номерами. Это и есть рекомендации с очками (определяют, насколько ход выигрышный). Щёлкните по одному из рекомендуемых ходов или по любому другому свободному полю, чтобы поставить свой следующий камень. </para> + + <screenshot> + <screeninfo >Получение подсказки</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject + <mediaobject> + <imageobject ><imagedata format="PNG" fileref="hint.png"/></imageobject> - <textobject + <textobject ><phrase >Получение подсказки.</phrase ></textobject> - </mediaobject> - </screenshot> - </sect2> - </sect1> + </mediaobject> + </screenshot> - <sect1 id="strattips"> - <title + </sect2> + </sect1> + + <sect1 id="strattips"> + <title >Стратегия и советы</title> - <itemizedlist> - <listitem + + <itemizedlist> + <listitem ><para ->Суть скорее в окружении пустой территории, а не в захвате камней противника.</para +>Суть <literal +>Го</literal +> скорее в окружении территории (пустого пространства), а не в захвате камней противника.</para ></listitem> - <listitem + <listitem ><para >Проще всего окружать территорию близко к углам (с двух сторон), сложнее на >рёбрах (три стороны) и сложнее всего — в центре.</para ></listitem> - <listitem + <listitem ><para >В начале игры, располагайте свои камни по разным сторонам. Начинайте окружать >противника только при вторжении.</para ></listitem> - <listitem + <listitem ><para ->Не располагайте камни, не связанные с другими перед камнями противника при нападении. Они обычно поглощаются, и GnuGo это очень хорошо удаётся. Лучше атаковать с тыла.</para +>Не располагайте камни, не связанные с другими, вплотную к камням противника при нападении. Они обычно поглощаются, и &gnugo; это очень хорошо удаётся. Часто лучше атаковать косвенно.</para ></listitem> - <listitem + <listitem ><para >Для того, чтобы избежать поглощения, у группы камней должно быть два <quote >глаза</quote > (пустых пространства). Это чем-то напоминает пончик с двумя отверстиями. > Противник сможет лишь окружить их снаружи, но не заполнит обе сразу.</para ></listitem> - <listitem + <listitem ><para >На доске 19x19 обычно выделяются несколько атакуемых и защищаемых территорий. >Вам придётся «воевать на два фронта». Следует оценивать сильные и слабые >стороны территорий и думать, защищаться или атаковать.</para ></listitem> - <listitem + <listitem ><para >К концу игры, когда доска заполнена, важно играть внимательно, разрушая >заборы противника и укрепляя свои. Маленькие ошибки и промахи могут стоить >победы.</para ></listitem> - </itemizedlist> - </sect1> + </itemizedlist> + + </sect1> </chapter> <chapter id="interface" ><title ->Обзор интерфейса</title -> <!-- do not change this! --> -<sect1 id="menus"> -<title ->Меню &kappname;</title> -<para ->У &kappname; стандартные меню для игр &kde;, кроме следующих пунктов:</para> - <variablelist> - <varlistentry id="game-menu-get-more"> - <term +>Обзор интерфейса</title> + <sect1 id="menus"> + <title +>Меню &kigo;</title> + <para +>В &kigo; есть следующие пункты меню: </para> + + <variablelist> + + <varlistentry id="game-menu-new"> + <term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Начать игру</guimenuitem +> </menuchoice +></term> + <listitem +><para +><action +>Начинает новую игру.</action +></para +></listitem> + </varlistentry> + + <varlistentry id="game-menu-load"> + <term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>O</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Загрузить…</guimenuitem +> </menuchoice +></term> + <listitem +><para +>Открывает стандартный диалог &kde; открытия файла, чтобы открыть файл <literal role="extension" +>.sgf</literal +> (файл игры &kigo;) с сохранённой игрой.</para +></listitem> + </varlistentry> + + <varlistentry id="game-menu-get-more"> + <term ><menuchoice ><shortcut ><keycombo action="simul" @@ -349,18 +450,44 @@ > <guimenu >Игра</guimenu > <guimenuitem ->Загрузить новые игры...</guimenuitem +>Загрузить новые игры…</guimenuitem > </menuchoice ></term> - <listitem + <listitem ><para ><action ->Открывает стандартное окно &kde; для загрузки чужих сохранений.</action +>Открывает диалог <guilabel +>Загрузка материалов из Интернета</guilabel +> для загрузки игр, сохранённых другими пользователями.</action ></para ></listitem> - </varlistentry> - <varlistentry id="game-menu-start"> - <term + </varlistentry> + + <varlistentry id="game-menu-save"> + <term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>S</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Сохранить</guimenuitem +> </menuchoice +></term> + <listitem +><para +><action +>Сохраняет</action +> текущую игру.</para +></listitem> + </varlistentry> + + <varlistentry id="game-menu-start"> + <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap @@ -372,15 +499,16 @@ >Начать игру</guimenuitem > </menuchoice ></term> - <listitem + <listitem ><para ><action >Начинает</action > новую или продолжает загруженную игру.</para ></listitem> - </varlistentry> - <varlistentry id="game-menu-finish"> - <term + </varlistentry> + + <varlistentry id="game-menu-finish"> + <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap @@ -392,15 +520,89 @@ >Завершить игру</guimenuitem > </menuchoice ></term> - <listitem + <listitem ><para ><action >Завершает</action -> текущую игру. Помните, что игроки вместе договариваются о прекращении игры.</para +> текущую игру. Помните, что партия в <literal +>Го</literal +> всегда завершается по согласию игроков.</para ></listitem> - </varlistentry> - <varlistentry id="move-menu-pass"> - <term + </varlistentry> + + <varlistentry id="game-menu-quit"> + <term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Игра</guimenu +> <guimenuitem +>Выход</guimenuitem +> </menuchoice +></term> + <listitem +><para +><action +>Завершает работу</action +> &kigo;.</para +></listitem> + </varlistentry> + + <varlistentry id="move-menu-undo"> + <term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Ход</guimenu +> <guimenuitem +>Отменить</guimenuitem +> </menuchoice +></term> + <listitem +><para +><action +>Отменяет</action +> последний ход.</para +></listitem> + </varlistentry> + + <varlistentry id="move-menu-redo"> + <term +><menuchoice +><shortcut +><keycombo action="simul" +>&Ctrl;&Shift;<keycap +>Z</keycap +></keycombo +></shortcut +> <guimenu +>Ход</guimenu +> <guimenuitem +>Вернуть</guimenuitem +> </menuchoice +></term> + <listitem +><para +><action +>Возвращает</action +> ход, только что отменённый командой <guimenuitem +>Отменить</guimenuitem +>.</para +></listitem> + </varlistentry> + + <varlistentry id="move-menu-pass"> + <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap @@ -412,15 +614,16 @@ >Пропустить ход</guimenuitem > </menuchoice ></term> - <listitem + <listitem ><para >Позволяет <action >пропустить</action > ход.</para ></listitem> - </varlistentry> - <varlistentry id="move-menu-hint"> - <term + </varlistentry> + + <varlistentry id="move-menu-hint"> + <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap @@ -432,15 +635,16 @@ >Подсказка</guimenuitem > </menuchoice ></term> - <listitem + <listitem ><para ><action >Подсказывает следующий ход</action >, показывая прозрачные камни с количеством очков на них.</para ></listitem> - </varlistentry> - <varlistentry id="move-menu-numbers"> - <term + </varlistentry> + + <varlistentry id="move-menu-numbers"> + <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap @@ -452,201 +656,229 @@ >Показывать номера ходов</guimenuitem > </menuchoice ></term> - <listitem + <listitem ><para ><action >Переключает</action > показ номеров ходов.</para ></listitem> - </varlistentry> - <varlistentry id="settings-menu-hide-docker"> - <term + </varlistentry> + + <varlistentry id="settings-menu-info-docker"> + <term ><menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu > <guisubmenu >Панели</guisubmenu -><guimenuitem ->Ходы</guimenuitem +> <guimenuitem +>Сведения</guimenuitem > </menuchoice ></term> - <listitem + <listitem ><para ->Показывает или скрывает панель ходов.</para +>Показывает или скрывает боковую панель <guilabel +>Сведения</guilabel +>.</para ></listitem> - </varlistentry> - <varlistentry id="settings-menu-settings"> - <term + </varlistentry> + + <varlistentry id="settings-menu-moves-docker"> + <term ><menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu -> <guimenuitem ->Настроить &kappname;...</guimenuitem +> <guisubmenu +>Панели</guisubmenu +><guimenuitem +>Ходы</guimenuitem > </menuchoice ></term> - <listitem + <listitem ><para -><action ->Открывает диалог для конфигурации &kappname;</action ->. Подробнее <link linkend="configuration" ->здесь</link +>Показывает или скрывает боковую панель <guilabel +>Ходы</guilabel >.</para ></listitem> - </varlistentry> - </variablelist> -</sect1> + </varlistentry> -<sect1 id="keybindings"> -<title id="keybindings-title" + </variablelist> + + <para +>Кроме того, в &kigo; есть стандартные для &kde; меню <guimenu +>Настройка</guimenu +> и <guimenu +>Справка</guimenu +>. Подробнее о них — в разделах <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings" +>Меню «Настройка»</ulink +> и <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help" +>Меню «Справка»</ulink +> документа «Основы &kde;». </para> + + </sect1> + + <sect1 id="keybindings"> + <title id="keybindings-title" >Комбинации клавиш</title> - <para + + <para >Стандартные комбинации клавиш:</para> - <table> - <title + <table> + <title >Комбинации клавиш</title> - <tgroup cols="2"> - <tbody> - <row> - <entry + <tgroup cols="2"> + <tbody> + <row> + <entry >Завершить игру</entry> - <entry + <entry ><keycap >F</keycap ></entry> - </row> - <row> - <entry + </row> + <row> + <entry >Получить игры, загруженные другими пользователями</entry> - <entry> - <keycombo action="simul" + <entry> + <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >G</keycap ></keycombo> - </entry> - </row> - <row> - <entry + </entry> + </row> + <row> + <entry >Руководство пользователя Kigo</entry> - <entry + <entry ><keycap >F1</keycap ></entry> - </row> - <row> - <entry + </row> + <row> + <entry >Загрузить сохранённую игру</entry> - <entry> - <keycombo action="simul" + <entry> + <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >O</keycap ></keycombo> - </entry> - </row> - <row> - <entry + </entry> + </row> + <row> + <entry +>Подсказать возможные ходы</entry> + <entry +><keycap +>H</keycap +></entry> + </row> + <row> + <entry >Пропустить ход</entry> - <entry + <entry ><keycap >P</keycap ></entry> - </row> - <row> - <entry + </row> + <row> + <entry >Выйти</entry> - <entry> - <keycombo action="simul" + <entry> + <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Q</keycap ></keycombo> - </entry> - </row> - <row> - <entry + </entry> + </row> + <row> + <entry >Повторить отменённый ход</entry> - <entry> - <keycombo action="simul" + <entry> + <keycombo action="simul" >&Ctrl;&Shift;<keycap >Z</keycap ></keycombo> - </entry> - </row> - <row> - <entry + </entry> + </row> + <row> + <entry >Сохранить игру</entry> - <entry> - <keycombo action="simul" + <entry> + <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >S</keycap ></keycombo> - </entry> - </row> - <row> - <entry + </entry> + </row> + <row> + <entry >Начать новую игру</entry> - <entry> - <keycombo action="simul" + <entry> + <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >N</keycap ></keycombo> - </entry> - </row> - <row> - <entry + </entry> + </row> + <row> + <entry >Начать новую или сохранённую игру</entry> - <entry + <entry ><keycap >S</keycap ></entry> - </row> - <row> - <entry + </row> + <row> + <entry >Включить отображение номеров ходов</entry> - <entry + <entry ><keycap >N</keycap ></entry> - </row> - <row> - <entry + </row> + <row> + <entry >Отменить последний ход</entry> - <entry> - <keycombo action="simul" + <entry> + <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Z</keycap ></keycombo> - </entry> - </row> - <row> - <entry ->Что это?</entry> - <entry> - <keycombo action="simul" + </entry> + </row> + <row> + <entry +>Справка «Что это?»</entry> + <entry> + <keycombo action="simul" >&Shift;<keycap >F1</keycap ></keycombo> - </entry> - </row> - </tbody> - </tgroup> - </table> -</sect1> + </entry> + </row> + </tbody> + </tgroup> + </table> + + </sect1> </chapter> <chapter id="configuration"> -<title ->Настройка игры</title -> <!-- do not change this! --> -<!--This section describes configuration GUI. If your game is configured using menubar exclusively, please remove this section.--> - <para ->Если вы хотите настроить &kappname;, выберите <guimenuitem ->Настроить &kappname;...</guimenuitem -> в меню <guimenu + <title +>Настройка игры</title> + + <para +>Чтобы изменить параметры &kigo;, выберите пункт меню <menuchoice +><guimenu >Настройка</guimenu +> <guimenuitem +>Настроить &kigo;…</guimenuitem +></menuchoice >. </para> - <para ->Вы увидите окно конфигурации, как на снимке экрана ниже. Также его можно открыть, нажав <keycombo + <para +>Теперь вы увидите окно настройки, как на снимке экрана ниже. Также его можно открыть, нажав <keycombo >&Alt;<keycap >S</keycap ></keycombo @@ -656,81 +888,93 @@ ></keycombo >. </para> - <para ->&kappname; — очень гибкое приложение и может быть настроено так, как вам это нужно. Можно изменять размеры и расположение элементов за игровой доской. Для этого выберите <guimenuitem ->Панели инструментов...</guimenuitem -> в меню <guimenu + <para +>&kigo; — очень гибкое приложение, которое можно настроить по своему усмотрению. Можно менять расположение и размер всех панелей вокруг игровой доски. Можно также настроить панель инструментов, чтобы на ней были другие действия: для этого выберите пункт меню <menuchoice +><guimenu >Настройка</guimenu ->. Также это возможно для всех комбинаций клавиш в игре. Для максимального пространства для игровой доски можно отключить панель инструментов полностью в меню <guimenu +> <guimenuitem +>Настроить панели инструментов…</guimenuitem +></menuchoice +>. То же можно сделать и со всеми комбинациями клавиш игры. Чтобы отдать игровому полю как можно больше места, в меню <guimenu >Настройка</guimenu ->. </para> - <sect1 id="genconig"> - <title +> можно даже скрыть панель инструментов и большинство панелей. </para> + + <sect1 id="genconig"> + <title >Общие параметры</title> + <para ->Самый важный параметр здесь — используемый движок Го. &kappname; нужен подходящий движок для правильного функционирования. На снимке экрана ниже, по умолчанию используется GnuGo. Зелёный огонёк показывает, что всё работает корректно. В противном случае, или если вы хотите использовать другой движок Go (он должен поддерживать GnuGo Text Procotol), установите его и настройте команду запуска и параметры. Детали об этом следует искать в документации к движку. </para> +>Самое важное здесь — настройка движка <literal +>Го</literal +>. Для правильной работы &kigo; нужен работающий движок. Как видно на снимке экрана ниже, по умолчанию используется &gnugo;. Если всё работает правильно, маленький индикатор рядом с командой движка светится зелёным. Если это не так или если нужен другой движок <literal +>Го</literal +>, установите другой движок, поддерживающий протокол <literal +>Go</literal +> Text Protocol (<acronym +>GTP</acronym +>), и укажите его команду и параметры. Подробности следует искать в документации к этому движку. </para> + <screenshot> - <screeninfo + <screeninfo >Общие параметры</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject + <mediaobject> + <imageobject ><imagedata format="PNG" fileref="setup-general.png"/></imageobject> - <textobject + <textobject ><phrase ->Общие параметры.</phrase +>Общие параметры</phrase ></textobject> - </mediaobject> + </mediaobject> </screenshot> + </sect1> + <sect1 id="configuration-theme"> <title >Настройка оформления</title> + <para ->Эта страница позволит вам изменить оформление &kappname;. </para> +>Эта страница позволит изменить оформление &kigo;. </para> + <screenshot> - <screeninfo ->Настроить &kappname; — оформление</screeninfo> - <mediaobject> - <imageobject> - <imagedata fileref="setup-theme.png" format="PNG"/> - </imageobject> - <textobject> - <phrase ->Настройка оформления</phrase> - </textobject> - </mediaobject> + <screeninfo +>Настройка &kigo; — темы</screeninfo> + <mediaobject> + <imageobject +><imagedata fileref="setup-theme.png" format="PNG"/></imageobject> + <textobject +><phrase +>Настройка оформления</phrase +></textobject> + </mediaobject> </screenshot> + </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> - -<!-- Include credits for the programmers, documentation writers, and -contributors here. The license for your software should then be included below -the credits with a reference to the appropriate license file included in the KDE -distribution. --> - -<title + <title >Авторские права и лицензия</title> -<para + <para >Kigo </para> -<para + + <para >© 2009 Разработчик Sascha Peilicke <email >[email protected]</email > </para> -<para + <para >© 2009 Документация Sascha Peilicke <email >[email protected]</email > </para> -<para + <para >Редактирование документации и преобразовывание в Docbook — Юрий Черноиван ><email >[email protected]</email > </para> -<para + <para >Дизайн оформления по умолчанию — Arturo Silva <email >[email protected]</email >. </para> @@ -739,24 +983,7 @@ >Перевод на русский: Максим Воробьёв<email >[email protected]</email ></para -> -&underFDL; &underGPL; </chapter> - -<appendix id="installation"> -<title ->Установка</title> - -<sect1 id="getting-kapp"> -<title ->Как получить &kigo;</title> -&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1> - -<sect1 id="compilation"> -<title ->Сборка и установка</title> -&install.compile.documentation; </sect1> - -</appendix> +> &underFDL; &underGPL; </chapter> &documentation.index; </book> diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/kigo-26.08.1/src/gui/org.kde.kigo.appdata.xml new/kigo-26.08.2/src/gui/org.kde.kigo.appdata.xml --- old/kigo-26.08.1/src/gui/org.kde.kigo.appdata.xml 2026-09-04 02:17:03.000000000 +0200 +++ new/kigo-26.08.2/src/gui/org.kde.kigo.appdata.xml 2026-10-02 13:11:10.000000000 +0200 @@ -156,6 +156,7 @@ <binary>kigo</binary> </provides> <releases> + <release version="0.6.26082" date="2026-10-08"/> <release version="0.6.26081" date="2026-09-10"/> <release version="0.6.26080" date="2026-08-20"/> <release version="0.6.26043" date="2026-07-02"/>
