Salut,
j'ai eu exactement ce probl�me avec une voodoo3, ca venait des options pci
dans le bios de ma carte m�re. Vas dans le bios, option PCI et devalide les
pci burst, write back etc et autre optimisation..le vga palette snoop aussi
(dans les options avanc� cxette fois ci pas dans les options PCI ) et ca
devrait passer
a+
-----Message d'origine-----
De : Hubert Cleonis <[EMAIL PROTECTED]>
� : [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]>
Date : vendredi 10 d�cembre 1999 10:12
Objet : [confirme] Pb affichage 3D
>Salut,
>
>J'ai subi les tortures de l'enfer pour que Mesa + glide utilisent ma
>carte creative Banshee pour gerer l'acceleration et l'afiichage 3D, mais
>ca marche enfin! Enfin presque...j'ai juste un petit probleme de
>couleur. Que je lance une demo 3dfx (genre glutfx) ou meme quake2 et ben
>tout est affiche avec un petite dizaine de couleurs et c'est tres moche.
>On dirait un affichage 4 couleurs! On distingue les formes des objets
>mais pas les textures. Et l'acceleration 3D est effective puisque Quake
>est tres rapide (mais tres moche). Y a-t-il un variable d'environnement
>en plus de MESA_GLX_FX a positionner? Y a un truc a faire? Help
>please...
>
>Hubs
>