Le 18/02/2019 13:50:59, Fabian Greffrath a écrit : > not sure what you mean by "internal clock"? Does this happen if you > play a demo from the command line with the "-timedemo" parameter and then > start a "New Game" from the menu?
> I need some more information how to reproduce this. When I play a game, all is OK but after a few minutes, the game speeds up: Flynn’s movements, the monsters, the clock that counts the duration… everything speeds up as if a clock, somewhere, runs crazy. nicolas patrois : pts noir asocial -- RÉALISME M : Qu'est-ce qu'il nous faudrait pour qu'on nous considère comme des humains ? Un cerveau plus gros ? P : Non... Une carte bleue suffirait...