Bonjour,

J'ai eu ce probleme r�cemment avec une carte 3dfx voodoo banshee...
(=> 1ere piste : aller voir les archives ;-)

primo, la solution (qui fonctionne chez moi...) est bas� essentiellement
sur le fait qu'il s'agit de chipset banshee
[petit pr�cision, sur les carte vid�o, je suis le dernier des ignares 
alors ... indulgence svp]

bref, faut r�cup�rer un serveur X SVGA sp�cifique, on trouve facilement
l'adresse (j'ai pas sous la main)
� partir de www.linuxstart.com ou www.3dfx.com avec les mots
cl� "banshee linux" 

la manip est bas�e sur la r�cup�ration de paquets rpm (2 ou 3),
� d�compresser (j'ai utiliser rpm2cpio, un peu bestial mais
imparable...)

        le premier rpm est le binaire du serveur X 
        (qui remplace XF86_SVGA...)
        le second �tend xf86setup avec les infos adhoc
        (tcl est sollicit�...)
        le troisieme ... pas compris l'utilit�

petit(s) probl�me(s) : 
        - lors de la manip, une plainte (bloquante) est �mise quant � 
        l'absence d'un README machin chose
                => touch README machin chose 
                (et on verra plus tard :-)

        - il est sugg�r� d'utiliser ensuite xf86setup 
                -> pas concluant du tout...
                => proc�der � une configuration "manuelle"
                xf86config, faire une saisie approximative de la carte
                vid�o (choisir une carte aux "performances" voisines
                i.e avec le maximum de modelines "potables"...)
        Lors du d�marrage le server d�tecte la RAM et le chipset (banshee)
        ce que ne faisait pas le serveur SVGA standard �videmment
        

On doit obtenir alors un server X op�rationnel avec 3 ou 4 modes vid�os
potables ...

PS1 : Tout �a, a �t� pifom�trique mais �a fonctionne...
PS2 : Parait que ce domaine bouge tr�s vite... �a devrait peut-etre
        etre plus simple maintenant
bonne chance
A+

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