Bonjour,
 si tu as une 'vieille' 3DFX, faut quand meme garder ta carte video actuelle,
 puisque la 3DFX1 ne fait que l'acceleration 3D.
Apres, tu as le choix pour l'utiliser:
 soit avec MESA
 soit en installant Glide natif pour Linux (Glide est la lib qui permet de 
  developper des applis natives 3DFX, alors que MESA n'est qu'un 'clone'
  de OpenGL)

plus de detail
 pour GLIDE 
   http://www.europe.3dfx.com/view.asp?IOID=107
 (je crois qu'il y a un wrapper en .deb pour Glide (a confirmer))
 pour MESA "optimise" pour Glide
  http://www-hmw.caribel.pisa.it/fxmesa/index.shtml
 

et puis y'a une 3dfx-Howto 'outdated' ici: http://www.gamers.org/dEngine/xf3D/

en esperant que ca t'aide...

--jm
We're free. Doesn't mean we're cheap.
 
On Fri, Aug 27, 1999 at 11:38:35AM +0200, MARIANO Georges wrote:
> Bonjour,
> 
> J'ai eu ce probleme r�cemment avec une carte 3dfx voodoo banshee...
> (=> 1ere piste : aller voir les archives ;-)
> 
> primo, la solution (qui fonctionne chez moi...) est bas� essentiellement
> sur le fait qu'il s'agit de chipset banshee
> [petit pr�cision, sur les carte vid�o, je suis le dernier des ignares 
> alors ... indulgence svp]
> 
> bref, faut r�cup�rer un serveur X SVGA sp�cifique, on trouve facilement
> l'adresse (j'ai pas sous la main)
> � partir de www.linuxstart.com ou www.3dfx.com avec les mots
> cl� "banshee linux" 
> 
> la manip est bas�e sur la r�cup�ration de paquets rpm (2 ou 3),
> � d�compresser (j'ai utiliser rpm2cpio, un peu bestial mais
> imparable...)
> 
>       le premier rpm est le binaire du serveur X 
>       (qui remplace XF86_SVGA...)
>       le second �tend xf86setup avec les infos adhoc
>       (tcl est sollicit�...)
>       le troisieme ... pas compris l'utilit�
> 
> petit(s) probl�me(s) : 
>       - lors de la manip, une plainte (bloquante) est �mise quant � 
>       l'absence d'un README machin chose
>               => touch README machin chose 
>               (et on verra plus tard :-)
> 
>       - il est sugg�r� d'utiliser ensuite xf86setup 
>               -> pas concluant du tout...
>               => proc�der � une configuration "manuelle"
>               xf86config, faire une saisie approximative de la carte
>               vid�o (choisir une carte aux "performances" voisines
>               i.e avec le maximum de modelines "potables"...)
>       Lors du d�marrage le server d�tecte la RAM et le chipset (banshee)
>       ce que ne faisait pas le serveur SVGA standard �videmment
>       
> 
> On doit obtenir alors un server X op�rationnel avec 3 ou 4 modes vid�os
> potables ...
> 
> PS1 : Tout �a, a �t� pifom�trique mais �a fonctionne...
> PS2 : Parait que ce domaine bouge tr�s vite... �a devrait peut-etre
>       etre plus simple maintenant
> bonne chance
> A+
> 
> -- 
> > Georges MARIANO                 tel: (33) 03 20 43 84 06
> > INRETS, 20 rue Elisee Reclus    fax: (33) 03 20 43 83 59
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> --  
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