> Не уверен в отношении сегодняшних игр, но тогда -- эти игры, > > помимо логики, развивали навыки работы с мышью и клавиатурой, а > > также, ввиду (как правило) отсутствия перевода, -- позволяли > > пополнить собственный словарь английского языка. > > > > Из игр-головоломок того времени не могу не упомянуть Stone Age, > > способствующую, на мой взгляд, развитию алгоритмического > > мышления. К сожалению, нынешнее <<правовое состояние>> игры не > > вполне ясно. Попытка связаться с возможными правообладателями > > не привела к успеху. > > > > Особого внимания из нынешних свободных <<стратегий>> (в широком > > смысле) заслуживают, пожалуй, Freeciv, OpenTTD, Simutrans. > > (Впрочем, не уверен в отношении возраста.)
Головоломки надо бы поискать и не только компьютерные. Любовь к "стратегиям" у детей буду только поощрять, благо хороших и интересных хватает (сам иногда Freeciv запускаю). Посмотрел еще на Childsplay - тоже неплохой набор для детей. А никто не знает, что за зверь education-desktop?

