>       Не уверен в отношении сегодняшних игр, но тогда -- эти игры,
> 
>       помимо логики, развивали навыки работы с мышью и клавиатурой, а
> 
>       также, ввиду (как правило) отсутствия перевода, -- позволяли
> 
>       пополнить собственный словарь английского языка.
> 
> 
> 
>       Из игр-головоломок того времени не могу не упомянуть Stone Age,
> 
>       способствующую, на мой взгляд, развитию алгоритмического
> 
>       мышления.  К сожалению, нынешнее <<правовое состояние>> игры не
> 
>       вполне ясно.  Попытка связаться с возможными правообладателями
> 
>       не привела к успеху.
> 
> 
> 
>       Особого внимания из нынешних свободных <<стратегий>> (в широком
> 
>       смысле) заслуживают, пожалуй, Freeciv, OpenTTD, Simutrans.
> 
>       (Впрочем, не уверен в отношении возраста.)

Головоломки надо бы поискать и не только компьютерные. Любовь к "стратегиям" у 
детей буду только поощрять, благо хороших и интересных хватает (сам иногда 
Freeciv запускаю).

Посмотрел еще на Childsplay - тоже неплохой набор для детей.

А никто не знает, что за зверь education-desktop?

Ответить