Comput unicum 1113677567 (Sat, 16 Apr 2005 20:52:47 +0200), David BERCOT a �crit : >[...] > Ben je suis bien d'accord avec toi (sur le concept ;-)), mais, > malheureusement, m�me avec vga=791, �a ne marche pas. > J'ai juste mes lignes vertes toutes les 10%.
Ce sont les lignes que splashy est cens� lire pour modifier sa barre de progression. > Bon, ben je dois avoir un bug quelque part... > > Si jamais tu progresses, n'h�site pas � m'en faire part ;-) Le vga=791, c'est normal : il n'y a que des images en 1024x768 pour l'instant. Sinon, pareil pour moi : il ne fait rien non plus � l'arr�t. Je vais creuser un peu : je compte m'en servir pour suspend2 et son nouvel user_ui. Par contre, je crois qu'ils vont devoir recoder �a en plus concis : utiliser la libglibmm et tout une flopp�e d'autres biblioth�ques ne facilite rien (notamment quand on doit recompiler parce qu'on est pas en ubuntu). En clair, m�me si le code tente de le faire, il est impossible de compiler splashy en static (pour qu'il n'utilise pas de biblioth�que externe et qu'on puisse avoir /usr sur une partition s�par�e). C'est plut�t une � proof of concept � (la preuve que �a marche). -- Sylvain Sauvage

