Comput unicum 1113677567 (Sat, 16 Apr 2005 20:52:47 +0200),
David BERCOT a �crit :
>[...] 
> Ben je suis bien d'accord avec toi (sur le concept ;-)), mais,
> malheureusement, m�me avec vga=791, �a ne marche pas.
> J'ai juste mes lignes vertes toutes les 10%.

Ce sont les lignes que splashy est cens� lire pour modifier sa barre de
progression.

> Bon, ben je dois avoir un bug quelque part...
> 
> Si jamais tu progresses, n'h�site pas � m'en faire part ;-)

Le vga=791, c'est normal : il n'y a que des images en 1024x768 pour
l'instant.

Sinon, pareil pour moi : il ne fait rien non plus � l'arr�t. Je vais
creuser un peu : je compte m'en servir pour suspend2 et son nouvel
user_ui.

Par contre, je crois qu'ils vont devoir recoder �a en plus concis :
utiliser la libglibmm et tout une flopp�e d'autres biblioth�ques ne
facilite rien (notamment quand on doit recompiler parce qu'on est pas en
ubuntu).
En clair, m�me si le code tente de le faire, il est impossible de
compiler splashy en static (pour qu'il n'utilise pas de biblioth�que
externe et qu'on puisse avoir /usr sur une partition s�par�e).

C'est plut�t une � proof of concept � (la preuve que �a marche).

-- 
Sylvain Sauvage

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