Bonjour la liste...
Voila, je voudrais concevoir une petite application l�g�re, graphique qui :
- utilise le framebuffer pour se passer de X
- utilise GTK pour la partie graphique
Je viens de chercher de la doc et voici le resultat de mes recherches...
/R�sultat des recherches sur GTKFB :/ GTKFB (GTK FrameBuffer) est
disponible depuis GTK 2.0 <http://www.gtk.org> uniquement et permet donc
de se passer de X tout en gardant la puissance de GTK
<http://www.gtk.org>. Cependant GTKFB n'est pas un serveur X et ne
permet donc pas l'affichage via le r�seau et ne g�re qu'une seule
application � la foi.
/R�sultat des recherches sur le framebuffer /: le driver � frame buffer
� du noyau de Linux (2.2.x minimum) permet d'utiliser Linux en mode
graphique en se passant du pilote sp�cifique de la carte graphique, de X
au prix d'une l�g�re p�nalit� en vitesse. Ce driver se base sur
l'interface de programmation du standard VESA 2.0, qui est g�r� par le
BIOS de la plupart des cartes graphiques r�centes. Le standard VESA ne
permet pas d'exploiter les acc�l�rations mat�rielles des cartes
graphiques, pas m�me en 2D. Le Frame Buffer est constitu� physiquement
d'un espace m�moire r�serv� sur votre disque dans l'arborescence /dev.
Le noyau se charge de connecter cet espace et la m�moire r�elle de la
carte vid�o.
Je voudrais que vous me corrigiez si il y a des erreurs ou me completiez...
Apparement je dois d'abord installer le driver "frame buffer" dans le
noyau, configurer mon gtk pour utiliser le frame buffer mais ensuite....
je construis une feuille et un "hello world" au milieu avec glade ??? et
comment etre sur que mon appli utilise le framebuffer et pas X ??? je
pige pas trop la !!!!
Merci de votre aide.... A+ / David
--
+------------------------------+
| David CABATON alias Obelix |
+------------------------------+
| |
| [EMAIL PROTECTED] |
| |
| Student in computer sciences |
| |
| GPG keys: 0x6BBB38E3 |
| |
+------------------------------+