On Thu, May 22, 2003 at 05:02:25PM +0200, David CABATON wrote: > Bonjour la liste... > > Voila, je voudrais concevoir une petite application l�g�re, graphique qui : > - utilise le framebuffer pour se passer de X > - utilise GTK pour la partie graphique > > Je viens de chercher de la doc et voici le resultat de mes recherches... > > /R�sultat des recherches sur GTKFB :/ GTKFB (GTK FrameBuffer) est > disponible depuis GTK 2.0 <http://www.gtk.org> uniquement et permet donc > de se passer de X tout en gardant la puissance de GTK > <http://www.gtk.org>. Cependant GTKFB n'est pas un serveur X et ne > permet donc pas l'affichage via le r�seau et ne g�re qu'une seule > application � la foi. > > /R�sultat des recherches sur le framebuffer /: le driver � frame buffer > � du noyau de Linux (2.2.x minimum) permet d'utiliser Linux en mode > graphique en se passant du pilote sp�cifique de la carte graphique, de X > au prix d'une l�g�re p�nalit� en vitesse. Ce driver se base sur > l'interface de programmation du standard VESA 2.0, qui est g�r� par le > BIOS de la plupart des cartes graphiques r�centes. Le standard VESA ne > permet pas d'exploiter les acc�l�rations mat�rielles des cartes > graphiques, pas m�me en 2D. Le Frame Buffer est constitu� physiquement > d'un espace m�moire r�serv� sur votre disque dans l'arborescence /dev. > Le noyau se charge de connecter cet espace et la m�moire r�elle de la > carte vid�o. > > > Je voudrais que vous me corrigiez si il y a des erreurs ou me completiez... > > Apparement je dois d'abord installer le driver "frame buffer" dans le > noyau, configurer mon gtk pour utiliser le frame buffer mais ensuite.... > je construis une feuille et un "hello world" au milieu avec glade ??? et > comment etre sur que mon appli utilise le framebuffer et pas X ??? je > pige pas trop la !!!!
perso g pas essaye, mais je pense que c des libs differentes, donc tu dois compiler ton prog en le liant avec les bonnes libs (de gtk framebuffer donc) par contre je sais pas si du code gtk "normal" (qui tourne sous X) est directement compilable juste en changeant de lib surement ya des diff genre les #include, tout ca... (voir la doc de gtk framebuffer, et les exemples) je sais pas si glade gere ca (de base il te genere du code pour gtk X) donc faudrait peut etre un plugin special ou alors connaitre les modifs a faire et changer ton source manuellement apres la construction de l interface avec glade cit >

