Hi Eduard,

Am 15.02.2003 21:26 schrieb Eduard Bloch:
> dri.sf.net. Im Prinzip eine Treiber-Schicht zwischen GLX (Schnittstelle der
> Anwendungen) und dem Kernel-Treiber f�r die jeweilige GraKa, d.h. agpgart.
> DRI-Project hat die meisten 3D-Treiber f�r die GraKas angefertigt, deren
> Schnittstellen vorliegen und die GLX-f�hig sind, d.h. k�nnen ihr GL-Bild in
> die X11-Umgebung einbetten.
[...]
> Nvidia baut leider eigenes S�ppchen und ersetzt System-Libs. Der "normale"
> Weg f�r 3D-Architektur w�re:
>
> Anwendung -> libGL (glx) -> glx-Modul -> DRI-Modul f�r Nvidia -> ggf.
> Kernel-Modul -> agpgart
>
> Nvidia macht:
>
> Anwendung -> libGL (Nvidia-Version) -> glx-Modul (Nvidia-Version) ->
> Kernel-Treiber (Nvidia-Version, inc. AGP-Anbindung)

Halten sich andere GraKa-Hersteller daran? Wei�t du vielleicht welche bzw. mit 
welcher GraKa? 

Ich will demn�chst nen neuen Rechner holen und w�rde gerne solche Hersteller 
bevorzugen.

Thanx
Thomas



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