Hi Eduard, Am 15.02.2003 21:26 schrieb Eduard Bloch: > dri.sf.net. Im Prinzip eine Treiber-Schicht zwischen GLX (Schnittstelle der > Anwendungen) und dem Kernel-Treiber f�r die jeweilige GraKa, d.h. agpgart. > DRI-Project hat die meisten 3D-Treiber f�r die GraKas angefertigt, deren > Schnittstellen vorliegen und die GLX-f�hig sind, d.h. k�nnen ihr GL-Bild in > die X11-Umgebung einbetten. [...] > Nvidia baut leider eigenes S�ppchen und ersetzt System-Libs. Der "normale" > Weg f�r 3D-Architektur w�re: > > Anwendung -> libGL (glx) -> glx-Modul -> DRI-Modul f�r Nvidia -> ggf. > Kernel-Modul -> agpgart > > Nvidia macht: > > Anwendung -> libGL (Nvidia-Version) -> glx-Modul (Nvidia-Version) -> > Kernel-Treiber (Nvidia-Version, inc. AGP-Anbindung)
Halten sich andere GraKa-Hersteller daran? Wei�t du vielleicht welche bzw. mit welcher GraKa? Ich will demn�chst nen neuen Rechner holen und w�rde gerne solche Hersteller bevorzugen. Thanx Thomas -- Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/ Zum AUSTRAGEN schicken Sie eine Mail an [EMAIL PROTECTED] mit dem Subject "unsubscribe". Probleme? Mail an [EMAIL PROTECTED] (engl)

