Hallo,

Am Mi, den 17.12.2003 schrieb Philipp Gruemmer um 22:00:
> N'abend,
> 
[...]
> 'Wie werden patches auf servern eingespielt?'
> 
> oder:
[...]
> Gru�, Philipp
> 

Im allgemeinen m�ssen Server immer neugestartet werden. Soviel ich weis
ist es m�glich die ausf�hrbare Datei neu zu �berschreiben w�hrend eine
diese gerade ausgef�hrt wird. Die alten Daten werden dann jedoch im aus
dem Cache (oder auch vom Dateisystem, da die neuen Daten eine neue
I-Node bekommen) genommen und nicht die neuen. D.h. um die Auswirkungen
des Patches mitzubekommen _musst_ du das Programm neustarten. 

Alternativ gibt es die M�glichkeit, wie sie z.B. Rootkits ben�tigen den
Kernel oder Server im laufenden Betrieb zu ver�ndern. Dies machen jedoch
meines wissens _nur_ Rootkits oder dergleichen. Der Grund ist, das es zu
gef�hrlich ist. Rootkits k�nnen es sich ohne Probleme leisten den Kernel
zum abstuz zu bringen (der Einbruch f�llt dann halt auf. [siehe aktuelle
Begenheit]).

Am besten w�re es, wenn Software die M�glichkeit unterst�tzen w�rde
seine Verbindungsdaten oder andere Zustandsdaten zu sichern und dann an
eine neue Instanz zu �bergeben. Ich weis jedoch nicht ob es soetwas gibt
oder �berhaupt realisierbar ist. W�re jedoch meiner Meinung nach �u�erst
n�tzlich. Zum Beispiel habe ich bei Samba das Problem auf allen Clients
(haupts�chlich Win98) die Programme neuzustarten, wenn ich meinen Server
neu starten muss.


mfg.
        Johannes




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