---------- Forwarded message ----------
Date: Tue, 14 Sep 1999 17:20:49 +0200 (MEST)
From: Juan Ignacio Llona <[EMAIL PROTECTED]>
To: [EMAIL PROTECTED]
Cc: [EMAIL PROTECTED]
Subject: [iso8859-1] Encuentro Linuxero en Arroutada Party VII - A[iso8859-1]
coru�a (fwd)
Hola a todos!
Para quien pueda interesar...
---------- Forwarded message ----------
Date: Thu, 9 Sep 1999 18:23:52 +0000 (GMT)
From: Simon Neira <[EMAIL PROTECTED]>
To: [EMAIL PROTECTED]
Cc: [EMAIL PROTECTED], [EMAIL PROTECTED], [EMAIL PROTECTED],
[EMAIL PROTECTED], [EMAIL PROTECTED], [EMAIL PROTECTED]
Subject: [iso8859-1] Encuentro Linuxero en Arroutada Party VII - A[iso8859-1]
coru�a
Hola,
Los d�as 9, 10 y 11 de Octubre se va a celebrar en A Coru�a
la Arroutada Party.
En esta party, buscamos la calidad en vez de la cantidad, as�
primero nos estamos poniendo en contacto con la gente que nos
interesa que vaya, para evitar que la party se llene de gente que
s�lo va a jugar o a pasarse warez (como pasa en las �ltimas
grandes partys de Espa�a).
A ella asistir� lo mejor de la demoescena Espa�ola y del mundo
del MSX.
Pretendemos que sea tambi�n un punto de encuentro de la gente del
entorno del mundo del Linux. As�, GPUL (Grupo de usuarios y
programadores de Linux de A Coru�a / A Coru�a Linux User Group)
va ha organizar varios concursos relacionados con Linux como:
-Scripting en Bash.
-Demos bajo Linux.
-RealTimeBattle.
Pretendemos que venga la mayor cantidad posible de gente de LUGs
de Espa�a e incluso lo intentamos con alg�n que otro LUG de
Portugal con que GPUL tiene relaciones.
Adem�s es posible que venga un viejo conocido de GPUL desde
Holanda (Rik Van Riel) quien lleva el tema de parte de la gesti�n
de memoria del kernel.
Pues eso, a ver si pod�is forwardear este email a las listas de
correo de vuestros respectivos LUGs, por si hay alguien que se
anime a venir.
Para la gente que venga del Pa�s Vasco, pueden ponerse en contacto
con el grupo Genesis, quienes han organizado un autob�s para traer
a la gente de aquella zona.
La entrada est� tirada de precio. a diferencia de las burradas de
otras partys, esta sale por s�lo 1000 pelillas por los 3 d�as de
duraci�n (incluida chocolatada).
Recomendamos que reserv�is, para aseguraros una plaza en la zona
dedicada a los Linuxeros. (Decir que quer�is ir a la zona Linux
en el mail que hag�is de reserva)
===============
o ___ ___ ___ ____ __ ___________ ___ ___ o
/ _ | / _ \/ _ \/ __ \/ / / /_ __/ _ | / _ \/ _ |
/ __ |/ , _/ , _/ /_/ / /_/ / / / / __ |/ // / __ |
/_/.|_/_/|_/_/|_|\____/\____/ /_/ /_/ |_/____/_/.|_|
Mc_Tr _ _
del -> 9 <- al -> 11 <- ._ _..__|_ / \ / \
de Octubre de .-1999-. |_)(_|| |_\/ ( 9 | 9 )
o en | A Coru�a | | / \_/ \_/ o
777777777
777777777
777
777
777
777
777
1999
"La Party de las diferentes escenas inform�ticas"
DEMOSCENE GFX2D GFX3D MODULOS LINUX INTERNET FIDONET BBS PACKET AMIGA PC MSX
ATARI MAC C64 CONSOLAS HACKING PHREAKING CRACKING VIRUS REDES CACHARREO JUEGOS
DOC Oficial v7.8b
* - 9, 10 y 11 de Octubre - *
* - F�rum Metropolitano -
A CORU�A
www.la-red.com/arroutada
--------
Organiza:
Asociaci�n da Mocidade Inform�tica Galega de A Coru�a
A.M.I.G.A.
Colaboran:
Ayuntamiento de A Coru�a.
Grupo de programadores y usuarios de Linux.
NeoRage.
1. Lugar de la party (D�nde y Cu�ndo)
-------------------------------------
La s�ptima edici�n de la Arroutada party tendr� lugar en el F�rum
Metropolitano de A Coru�a, bajo el Parque Europa, cerca de El Corte Ingl�s y
el centro comercial Cuatro Caminos. Comenzar� a las 10 horas de la ma�ana
del d�a 9 de octubre (s�bado) para terminar el d�a 11 de octubre a las 17:30
de la tarde (lunes festivo/puente). El recinto permanecer� abierto las 24
horas del d�a, pero s�lo para la gente que lleve la identificaci�n aportada
por la organizaci�n.
2. �C�mo llegar?
----------------
- En avi�n: Si ven�s en avi�n, tendr�is que llegar al aeropuerto de
Alvedro, que est� situado a unos 4 kil�metros de A Coru�a. Hay autobuses
cada media hora que os pueden dejar en la estaci�n de autobuses, y de all�
al lugar de la party pod�is incluso ir andando. Tambi�n podr�is optar por
coger un Taxi. Dispon�is de vuelos regulares desde Madrid, Barcelona,
Bilbao, Oviedo, Par�s y Londres.
- En autob�s: Una vez en la estaci�n de autobuses de A Coru�a, s�lo ten�is
que acercaros al f�rum, que est� a unos 500 metros. (ver plano disponible en
p�gina web), o simplemente preguntar por el Parque Europa.
- En tren: Llegad a la estaci�n de trenes de A Coru�a. La estaci�n de
trenes y la de autobuses est�n separadas por unos 300 metros. Tendr�is que
pasar un puente y estar�is en la estaci�n de autobuses de A Coru�a. Despu�s
seguid los pasos del apartado "en autob�s". (pod�is planear vuestra ruta en
http://www.renfe.es)
- En coche: Evidentemente, para toda la gente que pueda cogerla, el
camino mas f�cil es tomar la Nacional VI (N-VI) Madrid-Coru�a. Para la
gente que venga desde el Cant�brico, notificarles que la autov�a 634 bordea
toda la costa desde Santander hasta Baamonde, donde contacta con la N-6. Una
vez en la N-6, lleg�is a Coru�a y vais a dar la plaza de 4 caminos. De ah�
al F�rum Metropolitano hay unos 500 metros, preguntad o seguir el plano de
la p�gina web. ;-)
NOTA: Desde Euskadi, el grupo G�nesis est� organizando un Autob�s hasta la
Arroutada Party. Buscan gente.
3. Instalaciones
----------------
Dispondremos de todo el sal�n de actos del edificio, con capacidad
para 300 personas. En �l habr� mesas donde colocar vuestros monitores
y ordenadores adem�s de enchufes y sillas.
Se contar� con un potente equipo de sonido y un videoproyector para
ver las demos y competiciones en grande.
El edificio dispone de vestuarios con servicios y duchas con agua
caliente y con un servicio de limpieza que se encargar de que se
encuentren en perfecto estado durante los dos d�as que durar la
party.
El edificio est� en todos sus sentidos perfectamente acondicionado para
gente con minusval�as.
Se habilitar�n unas salas como zona de descanso, con sillas, sof�s y mesas,
adem�s de tres salas aparte para dormir (en la planta de arriba, aislados
del sonido).
En las mismas intalaciones existe una comisar�a de Polic�a, c�maras de
seguridad, y guardias jurados.
En el exterior (Parque Europa) disponemos de un gran descampado con c�sped
donde realizar nuestras competiciones deportivas (Lanzamiento de disco ...).
4. Caracter�sticas de la Party
-------------------------------
* 51 horas seguidas de actividad.
* Proyecciones de Demos e Intros de la escena espa�ola y europea.
* Proyecciones de pel�culas y cortos.
* Concursos de Demos, Intros, modulos, Gfx 2D, Gfx 3D, Hacking, Programaci�n
bajo Linux Juegos (Red y PlayStation), scripting, RealTimeBattle y los
cl�sicos de lanzamiento de disco/rat�n.
* Presencia de grupos y gente de la escena Espa�ola (Dosis, Centolos,
Capsule, Genesis, Mat!/Ozone...).
* Asistencia de gente de varios LUGs (Linux User Groups) Espa�oles.
* Reuni�n de usuarios de Linux.
* Red conmutada con salida a Inet enmascarada.
* Cafeter�a/Bocater�a en el lugar de la party a buen precio.
* WC y Duchas con agua caliente.
* Lugar dedicado a dormir y otro para descansar.
* Centros comerciales y supermercados cercanos.
* Chocolatada gratis para los asistentes.
5. Qu� traer
------------
Cada asistente podr� traer, si lo desea, su ordenador, trabajos que haya
realizado en sus m�quinas, programas, juegos, utilidades,...y por supuesto
las �ltimas Demos que haya conseguido.
Tambi�n se deber� llevar auriculares para escuchar el sonido que produce
cada una de las m�quinas.
Que nadie espere poder encontrar un ordenador libre para copiar los
gr�ficos o demos que se presenten en la party. Otra cosa importante es que
cada uno traiga el ordenador preparado para conectar en un solo enchufe (y a
ser posible, uno o dos alargadores), es decir, que traiga su propio ladr�n
para conectar el monitor, el Amiga/PC, y lo que sea. Adem�s cada usuario
tendr� que ser autosuficiente, necesitar� el monitor, fuente de
alimentaci�n,... para usar su ordenador.
La organizaci�n no puede facilitar monitores, ni fuentes, ni
ratones,... Tampoco se hace responsable del deterioro, rotura, ni robo de
los mismos. De todas maneras, tambi�n se puede venir sin nada. Pero no lo
recomendamos, por un lado, porque es mucho m�s aburrido que venir con el
ordenador y por otro, porque ser�a conveniente reunir el mayor n�mero de
ordenadores en el recinto.
Se recomienda que los asistentes traigan saco de dormir y/o esterilla
t�rmica, siempre que quieran pasar la noche el lugar de la Party y quieran
hechar una cabezadita.
El recinto dispone de varias c�maras de vigilancia y de un sistema de
seguridad propio que estar� activo durante todo el tiempo que dure el
evento.
6. Normas generales
-------------------
La organizaci�n se reserva el derecho de modificar estas normas.
El Ayuntamiento de A Coru�a nos ha cedido el hall del F�rum
Metropolitano gratuitamente.
Esperamos que cada uno sepa la importancia que tiene el dejar todo el
material del mismo modo en que lo fue hecho.
Tras consultar a mucha gente de las diferentes escenas de la inform�tica
(incluida la de la m�sica) con experiencia en muchas Partys, se ha decidido
que la gente deber� utilizar auriculares para escuchar el sonido que produce
sus m�quinas. Esto disminuir� el cansancio de los participantes, dejar�
escuchar la m�sica que a cada uno le gusta, evitar� que los asistentes
escuchen estilos que odian, y dejar� a los compositores de los grupos de la
escena trabajar sin interferencias.
Tampoco se podr� consumir alcohol ni comer en el interior de la zona de
la party delimitada, para ello habr� que ir fuera de esta zona (zona blanca)
No podemos controlar que todo el mundo se comporte correctamente y
respetuosamente hacia los dem�s, pero pensamos que eso es algo que deber�a
salir de cada uno de nosotros.
Esperamos que aparte de los problemas que ya acarrea la
organizaci�n de este tipo de encuentros, no tengamos problemas a�adidos por
el mal comportamiento de los asistentes, sin tener en cuenta que si hubiera
roturas, ruidos y mal comportamiento en general es posible que el
Ayuntamiento no nos dejase finalizar la party y por supuesto no permitiese
la organizaci�n de esta nunca m�s. As� que no dudaremos en ning�n momento
en expulsar a alguien si ello fuera necesario y hacerle pagar los
desperfectos que pudiera haber causado (nuestro abogado interpondr�a una
demanda legal contra la persona en cuesti�n) o en casos extremos tener que
llamar a la polic�a (situada en el mismo lugar de la party).
Como ya sab�is la pirater�a es delito, por tanto se ruega a los
asistentes se abstengan de traer copias piratas de programas comerciales.
El �nico tipo de software que puede ser copiado en la party ser�n los
trabajos realizados por cada uno de los grupos o personas independientes o
todo aquel software Freeware, GPL o Shareware. Las partys deber�an ser un
lugar para el intercambio de conocimientos, experiencias y pas�rselo bien, y
no para perder el tiempo trapicheando.
... Y no estamos de co�a :-/ ...
7. Concursos
------------
Normas generales
----------------
NOTA: la organizaci�n se reserva el derecho de modificar estas normas.
Asimismo est� abierta a sugerencias sobre las mismas.
Normas generales para todos los concursos
1) S�lo se podr� presentar un trabajo por persona en cada categor�a,
exceptuando las categor�as de programaci�n.
2) Los trabajos deben entregarse en disquete a ser posible, incluyendo un
fichero ASCII con el nombre del trabajo, nombre completo o handle y
e-mail y/o p�gina web del participante, si los tuviese.
3) No se aceptar� ning�n trabajo entregado despu�s del deadline.
4) La organizaci�n se reserva el derecho a distribuir los trabajos
presentados por cualquier medio que �sta considere oportuno, siempre que
sea de forma desinteresada y sin recibir ning�n beneficio material por
ello.
5) Las demos e intros podr�n ser probadas en el ordenador de la organizaci�n
para verificar su correcto funcionamiento.
6) Se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades con
algunos modos de v�deo, es un riesgo que existe y no se puede medir por
adelantado.
7) Antes de cada demo, en PC, se resetear� la m�quina para evitar
incompatibilidades que la demo anterior pudiera dejar (memoria corrupta,
etc), se correr�n ULTRINIT y SB16SET para dejar las tarjetas de sonido en
un estado adecuado.
8) El autor de la producci�n debe estar presente en la party en el momento
de su presentaci�n a concurso. En el caso de las demos, bastar� con que
est� presente alguna de las personas involucradas en su producci�n.
Se usara el driver de SciTech v5.3 para las demos que corran bajo VESA2.
Las demos se mostraran bajo MSDOS y nunca seran mostradas bajo cualquier
version de windows.
En AMIGA, se apagar� el ordenador y se volver� a encender.
DEMOS (AMIGA y PC)
- Longitud M�xima: 5 Mb sin comprimir
- No pueden grabar datos en el HD aparte de la demo en s� misma.
- Se ejecutar� en un Pentium 200Mhz con 32 Mb RAM bajo el sistema operativo
DOS sin aceleradora 3D (S�lo SVGA 4Mb).
INTROS (AMIGA y PC)
- Longitud M�xima: 64 kbs
- No pueden grabar datos en el HD aparte de la intro en s� misma.
- Se ejecutar� en la m�sma m�quina que en el concurso de demos bajo DOS.
WILD DEMO (PC)
-Normas sin fijar
M�SICA (AMIGA Y PC)
- Formatos admitidos: MOD, XM, y S3M
- S�lo se reproducir�n los 3 primeros minutos del m�dulo, aunque la
duraci�n total del mismo es libre.
- Se podra escuchar en un PC o en AMIGA, si el autor lo desea.
- Tama�o m�ximo: 880 Kb
- 32 canales como m�ximo.
- Se presentar�n 2 versiones del m�dulo, una sin texto alguno, para la
audici�n en el concurso, y otra con los textos originales para su
posterior distribuci�n.
GR�FICOS 2D (AMIGA Y PC)
- Tama�o m�ximo: 800*600.
- N�mero m�ximo de colores: 256 colores.
- Formatos permitidos: IFF-ILBM, GIF
- Deben estar realizados con un programa de 2D, como Brilliance, DPaint
o PPaint.
- No se admitir�n digitalizaciones ni dibujos escaneados. Tampoco seran
validos dibujos creados a partir de plug-ins (p. ej. texturas creadas en
Adobe Photoshop).
GR�FICOS 3D (AMIGA Y PC)
- Tama�o m�ximo: 800*600.
- N�mero m�ximo de colores: 24 bits.
- Formatos permitidos: IFF-ILBM, PCX, JPG
- Deber�n estar realizados con un programa de 3D, como Imagine,
Lightwave, Real 3D, Blender, 3D Studio...
- No se permitir�n digitalizaciones ni dibujos escaneados.
- Se tendra en cuenta que los objetos de la escena sean originales del autor.
- Se deber� presentar, al menos, la escena con la que se hizo el render con
sus respectivas luces y objetos.
CONCURSOS FAST:
-Habr� concursos fast de GFX2D, M�sica y programaci�n de scripts bajo Linux.
-Las normas, tem�tica y duraci�n de la prueba se dir� en el instante en que
comienze.
*CONCURSOS LINUX:
Nota: Si alguno de los siguientes concursos se queda desierto, los premios
se repartir�n entre los dem�s concursos linuxeros.
DEMOS E INTROS (LINUX):
-Se probar�n en linux 2.2.12 (Debian potato) o superior con ...
-libc6 2.1.2 o superior.
-xfree86 3.3.3.1 o superior.
-xlib6g 3.3.3.1 o superior.
-svgalibg 1.3.1 o superior.
-aalib 1.2 o superior.
-libGGI 1.99.2 o superior.
-Las normas est�n todab�a sin definir del todo, as� que poneros en contacto
con [EMAIL PROTECTED] o [EMAIL PROTECTED] si ten�is pensado presentar
alguna producci�n bajo linux.
-En caso de haber muchos participantes, Demos e intros se separar�n en dos
concursos diferentes.
SCRIPTING (LINUX):
-La tem�tica y duraci�n se dar� en el momento de inciar el concurso.
-Se deber� programar en lenguaje BASH 2.x bajo Linux 2.2.x y debian 2.2
REALTIMEBATTLE (Luchas entre robots) (LINUX):
-Se utilizar� Linux 2.2.x como sistema operativo.
-Competir�n en modalidad 'uno contra uno' en una liga.
-Las Arenas ser�n aleatorias.
-M�s informaci�n sobre RealTimeBattle...
http://www.lysator.liu.se/realtimebattle
-Si quereis una peque�a ayuda. En la siguiente direcci�n teneis una
librer�a (est�tica) de apollo que facilita en gran medida la interfaz
entre un programa en C y el sistema principal de RTB. Adem�s, tiene un
peque�o ejemplo que os puede resultar �til.
ftp://ceu.fi.udc.es/os/unix/linux/gpul/rtb_api.tar.bz2
M�quinas de los concursos
-------------------------
AMIGA:
Amiga 4000 / 040 con 8Mb fast / 2Mb chip
PC:
Pentium 200, 32Mb RAM, SVGA 4Mb, GUS o SB AWE 32.
JUEGOS
------
- Habr� concursos oficiales de...
- Quake II.
- Tekken III (PlayStation).
- Starcraft.
- Need4Speed 4.
8. Internet
-----------
La party pondr� a disposici�n del p�blico una red conmutada por
varios ordenadores, y dar� acceso a internet a todos los asistentes que
acudan provistos de una tarjeta de red con conector BNC y/o RJ45. Los
Amigeros y otras plataformas tendr�n la opci�n de conectar sus m�quinas a
Internet/RedLocal v�a conexi�n puero serie (PPP) o puerto paralelo
(PLIP).
9. Red
------
Se dispondr� para los asistentes de una red de cable coaxial RG-58 con
conectores T pre-colocados. Algunas zonas de la Party, estar�n unidas con
par trenzado a trav�s de varios HUBs ethernet a 10Mbps. La red estar
dividida en 12 tramos para mejorar la estabilidad, entre los cuales,
habr� tambi�n rutado de IPX y de TCP/IP.
Para gente con AMIGAs y otras plataformas que no soporten Ethernet, se
les dar� acceso via PPP o PLIP.
Gracias a nuestros servidores que corren Linux, dispondremos a toda la
red acceso a Internet y una serie de servidores locales que ahora
detallamos.
-Servidor WWW con detalles sobre DeadLines, normas, etc...
-Servidor FTP con cientos de megas de material relacionado
con las diferentes escenas inform�ticas.
-Servidor IRC local.
-Servidor de partidas Quake.
-Servidor DNS.
-Servidor RealAudio que emitir� para el mundo nuestras
actividades en directo, adem�s de una c�mara de video
on-line.
-Si alg�n grupo de gente trae su propio HUB/Conmutador, que avise cuanto
antes a la organizaci�n (si es posible, d�as antes de que que la Party
comienze) indicando el numero de gente que se va a conectar a ese HUB,
para que se le asigne una subred determinada, un cable a medida para que
el HUB estea conectado con el Bridge central e Internet, y una zona de
la party donde puedan estar todos juntos.
-Las IPs ser�n asignadas autom�ticamente.
10. Premios
-----------
Los premios no est�n todav�a definidos, si bien se compondr�n de
hardware o software suministrado por alguna tienda y un premio en
met�lico. Estos premios vendr�n en parte por la recaudaci�n de en la
entrada de la party, y en parte por donaciones hechas por empresas y
organizaciones patrocinadoras:
-Asociaci�n Mocidade Inform�tica Galega (A.M.I.G.A).
-Grupo de programadores e usuarios de Linux de a Universidade
de A Coru�a. (GPUL) - A Coru�a Linux Users Group (CLUG).
Empresas colaboradoras:
-FreeWay Inform�tica.
-CentroMail.
-El Corte Ingl�s.
-Cegacongres.
-Nestl� (chocolatada rulez!)
11. Entrada
-----------
La entrada ser� �nica de 1000 pts por asistente, que dar� derecho
durante los 3 d�as de duraci�n de la Party a una silla, mesa,
conexi�n a la red, accesos a las duchas y zonas de descanso.
La gente que quiera ver el evento, no pagar� nada, pero no podr�
entrar en el recinto vallado donde se encuentran los ordenadores.
A partir el momento de la apertura (10h del s�bado), y durante el
registro, la gente deber� pasar por recepci�n ordenadamente y en
"fila india" (FIFO). Mientras esperan en la cola, los asistentes
podr�n dejar sus m�quinas en una zona vigilada dedicada a ello.
Toda persona que entre, tras pagar las 1000 pts de entrada o
presentar el resguardo de pago de reserva, se registrar� en nuestra
base de datos, en los terminales dedicados a ellos situados en la
mesa de recepci�n.
Una vez registrados, se dar�n instrucciones para configurar la red
y se podr� solicitar acceso a trav�s de PPP/PLIP.
Se le entregar� a cada participante una tarjeta de identificaci�n
personal, que deber� llevarla puesta durante el evento. Esta tarjeta
ser� esencial para entrar o salir del recinto y participar en los
concursos.
La gente que asista se distribuir� en 4 zonas (no f�sicamente
diferenciadas):
-Zona Scene (Coders, Musicos, Grafistas, ...).
-Zona Linux.
-Zona Alternativa (8 bits, AMIGA, MAC, ...).
-Zona Juegos.
La organizaci�n preguntar� en que zona se quiere situar, para
encontrarse f�cilmente con gente de aficiones similares. Esta
informaci�n tambi�n se deber� especificar al hacer la reserva.
12. Reservas
------------
Habr� 60 plazas en la Arroutada que se podr�n reservar de antemano. Para
hacerlo, debes mandar un e-mail a cualquiera de las direcciones que se
especifican abajo. El resto de las entradas se pondr�n a la venta el d�a
de la party.
13. Informaci�n
---------------
La Arroutada Party es un acto organizado por la A.M.I.G.A. (Asociaci�n
da Mocidade Inform�tica Galega de A Coru�a) en colaboraci�n con el grupo
Centolos y el F�rum Metropolitano del Ayuntamiento de A Coru�a.
Para m�s informaci�n, pod�is escribir a:
email: [EMAIL PROTECTED]
[EMAIL PROTECTED]
O a la direcci�n de correo:
A.M.I.G.A.
Apartado 4.430
15080-A Coru�a
O llamar al tel�fono:
981 66 81 49 - Marcos Ramos (Barman/Centolos)
(Presidente de la A.M.I.G.A.)
616 14 57 47 - M�vil Marcos.
981 26 46 61 - Sim�n Neira.
607 42 68 08 - M�vil Sim�n Neira.
O visitar la p�gina de la Arroutada en:
http://www.la-red.com/arroutada
P.D. La Arroutada Party es Y2K compatible. Intro oficial pr�ximamente
disponible en la p�gina web (Geiger/Centosis, date prisa...).
====================
" I'm the nerd of the nerds " -- Linus Torvalds, 1999
Saludos...
| Sim�n Neira, <[EMAIL PROTECTED]> | GPUL/CLUG member |
| ( A Coru�a - Spain ) | " Murphy Never Used Linux " |
-----------------------------------------------------------------------------
'tapronto
I�aki Llona
e-Mail: [EMAIL PROTECTED]
http://web.jet.es/jillona/ 'Grupo de LinUxuarios de Bizkaia'
Clave p�blica PGP: mandame un mensaje con Subject: Clave publica.