En la medida que subas documentación sobre lo que hay que hacer y lo que hay, la comunidad se puede ir ayudando más entre ellos y al proyecto.
Antes de matar tiempo con una web, la documentación es mejor para ir leyendo de que va esto. -- Atte. Ignacio Peña Linux User #423242 El 15 de noviembre de 2010 12:07, Jhosue Rui <[email protected]> escribió: > ignacio peña escribió: > >> Yo te puedo ayudar, donde está la documentación ? >> -- >> Atte. Ignacio Peña >> Colaborador Wikiaula.org >> http://www.wikiaula.org >> Compartiendo Conocimiento Libre >> >> Linux User #423242 >> >> >> El 14 de noviembre de 2010 15:28, Rosendo Antonio Manuel < >> [email protected] <mailto:[email protected]>> >> escribió: >> >> >> Yo tambien te puedo ayudar. >> Sé programar en C y te puedo ayudar con las funciones matemáticas. >> Es necesario ponernos de acuerdo, ya sea en inglés o en español. >> Aunque para la comunidad >> >> El sáb, 13-11-2010 a las 08:27 -0500, DIEGO QUEVEDO DOCENTE escribió: >> >> Yo no se programar, pero te puedo ayudar con la parte grafica si >>> deseas. un saludo >>> >>> El 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux >>> <[email protected] <mailto:[email protected]>> escribió: >>> >>> >>> El proyecto se llama "Nautilus Game Library", NGL o Nautilus >>> a secas para abreviar. >>> >>> Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y >>> asociadas para hacer el trabajo "por debajo". La idea es >>> similar a la de DIV2 Games Studio en su dia, pero usando el >>> lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea es que sea >>> abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno >>> grafico (KDE, Gnome, etc) >>> >>> En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con >>> las funciones matematicas. Aun no es funcional como para hacer >>> juegos o algo realmente interesante, pero una vez resuelta la >>> parte matematica creo que el resto sera mas sencillo. >>> >>> En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para >>> hacer juegos 2D. Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D >>> usando openGL. Es un proyecto a largo plazo, porque dispongo >>> de mas bien poco tiempo. >>> >>> Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que >>> tengo previsto hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, >>> etc. >>> >>> >>> *Rosendo Antonio Manuel.* >> Tecnológico de Estudios Superiores de Huixquilucan >> Soporte y mantenimiento de Sistemas Informaticos. >> *Tel. 47521281 Cel. 5534636034* >> Instalacion de sistemas operativos,ofimatica y desarrollo. >> Capacitacion en paquetería. Reparación y actualizacion de Hardware y >> software. >> Linux - Windows - Office - Corel - Bluetooth - USB- Ipod >> Conversion de VHS,DV a DVD. >> Planos arquitectonicos, Presupuestos, AutoCAD 2D y 3D. >> Restauracion de fotografias. Videofilmaciones. >> México, D.F. >> >> >> > Me interesa también. Programador en C con conocimientos de openGL. Si > tienen algún host donde trabajar recomiendo usar trac o redmine, si > necesitan ayuda con la instalación también me anoto, y en la medida de lo > posible, si tienes algun tipo de documentación (alguna clase de manifiesto > del deber ser de lo que se quiere hacer ) seria interesante verlo. > > Jhosue > > -- > ----------------------------------------------------------------------- > Por favor, NO utilice formatos de archivo propietarios para el > intercambio de documentos, como DOC y XLS, sino HTML, PDF, TXT, CSV o > cualquier otro que no obligue a utilizar un programa de un fabricante > concreto. Vea http://www.gnu.org/philosophy/no-word-attachments.es.html > ------------------------------------------------------------------------ > usuario linux registrado #387231 > http://counter.li.org > ------------------------------------------------------------------------ > > > > -- > To UNSUBSCRIBE, email to [email protected] > with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact > [email protected] > Archive: http://lists.debian.org/[email protected] > >

