Nautilus.h es mas bien un archivo de carga general, todas las cosas
necesarias para que funcione el resto, el contenido es este:

#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"

#define SDL_Surface surface
#define SDL_Rect rectangle
#include "SDL/SDL.h"

#include "SDL/SDL_image.h"
surface *screen;

#include "Nautilus_MainScreen.h"
#include "Nautilus_Keyboard.h"
#include "Nautilus_Entity.h"
#include "Nautilus_Surface.h"
#include "Nautilus_Math_Basic.h"

En MainScreen, Keyboard, Entity, etc; es donde realmente NGL hace su
trabajo, convertir esas funciones sencillas en funciones SDL y
asociadas y devolver (si procede) un codigo que indica si todo fue
bien o sucedio algun error.

Como son archivos bastante largos, prefiero con mucho subirlo todo en
tar.gz y asi de una sola vez se tiene todo.

En el foro de NGL hay una lista de funciones mas concreta, tanto ya
existentes como las planeadas.

2010/11/21, Jesus <[email protected]>:
> On 11/20/2010 03:16 AM, Altair Linux wrote:
>> #include "Nautilus.h"
>
> y esta cuando la pones? , para verla .
>


-- 
To UNSUBSCRIBE, email to [email protected]
with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [email protected]
Archive: 
http://lists.debian.org/[email protected]

Responder a