Nautilus.h es mas bien un archivo de carga general, todas las cosas necesarias para que funcione el resto, el contenido es este:
#include "stdio.h" #include "string.h" #include "stdlib.h" #include "math.h" #define SDL_Surface surface #define SDL_Rect rectangle #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_image.h" surface *screen; #include "Nautilus_MainScreen.h" #include "Nautilus_Keyboard.h" #include "Nautilus_Entity.h" #include "Nautilus_Surface.h" #include "Nautilus_Math_Basic.h" En MainScreen, Keyboard, Entity, etc; es donde realmente NGL hace su trabajo, convertir esas funciones sencillas en funciones SDL y asociadas y devolver (si procede) un codigo que indica si todo fue bien o sucedio algun error. Como son archivos bastante largos, prefiero con mucho subirlo todo en tar.gz y asi de una sola vez se tiene todo. En el foro de NGL hay una lista de funciones mas concreta, tanto ya existentes como las planeadas. 2010/11/21, Jesus <[email protected]>: > On 11/20/2010 03:16 AM, Altair Linux wrote: >> #include "Nautilus.h" > > y esta cuando la pones? , para verla . > -- To UNSUBSCRIBE, email to [email protected] with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [email protected] Archive: http://lists.debian.org/[email protected]

