André Salaün a écrit : > Le mercredi 20 décembre 2006 15:01, Pierre Lo Cicero a écrit : > > > Oui perso je suis sous atlon 64 3500+ 1Go de ram, une carte graphique > nvidia 6600 avec 128 Mo ce qu'on appelle une config moyenne > aujourd'hui. Mais je pense que c'est surtout la carte graphique qui va > jouer puisque Beryl, et les autres environnements opengl font appel au > proc de celles-ci. Ce qui décharge le proc central d'autant > logiquement. > > Par contre je me pose des question sur les config avec chipset graphique > intégré et mémoire partagée... J'ai vu tourner récemment les effets 3d > de digikam sur un Sempron 64 qui est plutôt vif pour le reste et c'est > très très laborieux, pire qu'avec un vieux PII 400 et une carte dédiée > 32 Mo. > > Donc pour moi tout est dans la carte graphique même si elle n'est pas > très puissante. > Ca dépend de la puce graphique intégrée et de son pilote; si c'est une puce Ati intégrée, le pilote est un peu mal en point. La puce Nvidia est à peine mieux, mais c'est surtout les problèmes de copie de mémoire qui sont problématiques sous XGL (moins sous AIGLX). Une carte dédiée de catégorie Geforce peut faire tourner les bureaux en 3D de manière satisfaisante, à condition qu'elle soit accessible via Direct Rendering et qu'elle ait de la RAM dédiée rapide.
Par exemple, ça tourne très bien avec une Geforce4 ti 4200 sur un Duron 1000 et 512 Mo de RAM... Mitch
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