On Tuesday 28 January 2003 15:09, Squid wrote:
> Untuk masalah 2 tombol itu ... bikin variabel Boolean untuk tiap tombol
> yang dipakai ... pada event OnKeyDown, variabel tersebut diset true, pada
> event OnKeyUp, diset false. Gampang khan?

hihi ga kepikiran, terimakasih triknya. 
tar saya coba...

> Mengenai patah-patah ... apa benar kalo itu karena SendText? Apakah bukan
> masalah screen flicker? Berapa kali dilakukan update tampilan dalam satu
> detik?

iya benar, host/client akan mengirimkan parameter posisi bola dan pemantul 
dengan sendtext kalau terjadi perubahan (untuk menyamakan tampilan host 
dengan client)... pengecekan perubahan dilakukan pada event ontimer dari 
timer1 dengan interval 1. (satuannya ms ya?)
jadi maximal program akan melakukan sendtext setiap 1 ms jika terjadi 
perubahan posisi.
# nah yg jadi pertanyaan sekarang apa interval 1ms itu terasa terlalu cepat 
untuk mengirimkan sendtext? apa ada trik mengatasinya? 
mengingat game yg saya bikin ini membutuhkan proses real time.

oh iya, sebelumnya pernah bikin game tebak kata turn based, juga menggunakan 
timer berinteval 1dtk sebagai pengecek, tapi tidak ada masalah.

Terimakasih banyak

Salam
Alf 8^)





Berlangganan: [EMAIL PROTECTED]
Stop Berlangganan: [EMAIL PROTECTED]
Keluhan Milis(Unbouncing,spam,dll): [EMAIL PROTECTED] 

Your use of Yahoo! Groups is subject to http://docs.yahoo.com/info/terms/ 


Kirim email ke