Stefan 'Steve' Tell <[EMAIL PROTECTED]> wrote:, >Wie monstr�s w�re der Aufwand, um sowas entsprechend umzusetzen? Markus?
Wenn es nur darum geht, den Code ersteinmal in ausreichender Qualit�t 32 Bit fest zu machen, also keine Features von neueren Compilern (z.B. Ansi-Strings) oder Betriebssystemen (z.B. Unicode) zu nutzen, ist das ganze deutlich einfacher als wir es bei OpenXP gemacht haben. Die gr��te Drecksarbeit waren eindeutig die Ansi-Strings. Eine 32 Bit fest typeform.pas, die noch recht aufwendig ist, existiert schon. Da alle systemnahen Sachen bei OpenXP hinreichend getestet sind, kann man hier viel abschreiben. Ich denke, das w�re machbar. >Wie lange hat das seinerzeit bei OpenXP gedauert, um den Code >32bit-kompilierbar zu machen? Ich spreche jetzt nicht vom Austausch von >Workarrounds, die unter 16bit notwendig sind, sondern m�glichst eine >schmerzfreie 1:1-Portierung. 80% waren die Ansistrings. Und das war sicherlich 'nen Jahr, bis das alles wieder lief. H�tte man damals z.B. den UUZ gleich mit Ansistrings geschrieben, w�re der Code sicherlich halb so lang und das Ding liefe trotzdem unter 16 Bit DOS. Umgekehrt ist das ganze nicht mehr realistisch. -- Happy Arts Software
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