Michael Heydekamp <[EMAIL PROTECTED]> schrieb/wrote: > Notfalls macht man sich halt selbst schlau, mitunter soll es ja > m�glich sein, noch Dinge hinzu zu lernen. ;)
> Ich bin bisher davon ausgegangen, da� eine Portierung nach 32bit oder > gar 64bit a) immens aufwendig und b) zu �hnlich unerw�nschten > Ergebnissen f�hren wird wie bei OpenXP. Der Aufwand beim Portieren besteht ja nicht darin, einfach ein paar Variablengr��en anzupassen, sondern man muss das Programm von DOS-/BIOS- INTs und direktem Hardwarezugriff auf das Win32-API umstellen. Letzteres ist vor allem deswegen ein Problem, da die Funktionen z.T. ganz anders zu verwenden sind als die DOS-Pendants. Vieles, wie die Bildschirmaus- gabe/Tastatur-/Mausverarbeitung, COM-Ports, etc. muss man einfach neu schreiben. Bei einer Portierung von FreeXP m�sste man also an genau den gleichen Stellen Code neu schreiben wie bei OpenXP und h�tte wahrscheinlich �hnliche Problem. Da w�re es sinnvoller, die Arbeit gleich in OpenXP zu stecken ... oder OpenXP meinetwegen an einer geeigneten Stelle zu forken. Claus -- http://www.faerber.muc.de ------------------------------------------------------------------------ FreeXP Entwickler-Mailingliste [EMAIL PROTECTED] http://www.freexp.de/cgi-bin/mailman/listinfo/dev-list
