Hi,
Simon A Wilper schrieb:
Ich kenne mich mit UNO leider auch nicht aus. Es wäre wichtig vorher zu
wissen, ob man an vielleicht 1,5-2 Arbeitstagen eine Einführung in das
Thema geben kann, oder ob dazu mehr Zeit nötig wäre. Wir sollten am
Wochenende möglichst einen Themenblock einigermaßen anreißen können.
Weißt du da schon was zu?
Nun. Das haengt von der Zielsetzung ab: Wollen wir einfach nur einen
kurzen Einblick geben, wie Komponenten erstellt werden
(non-programmatically oder mit Java/C++/OOoBASIC) oder wirklich einen
Punkt der Writer-ToDo-Liste angehen, wie André das will?
Nur ein Einblick wird aus meiner Sicht nicht funktionieren. Zumindest
nicht, um die Leute wirklich in's Projekt reinzuziehen. Drum die Idee,
etwas anzugehen, was am Ende auch einen praktischen Mehrwert für das
Projekt hat .. und an dem man weiterentwicklen kann. (Idealaerweise
interessiert man dann damit die Camp-Teilnehmer längerfristig für "Ihr"
Projekt).
Garantieren, dass am Ende des Tracks eine fertige Komponente zur
Verfuegung steht, kann ich nicht.
Das ist auch nicht Sinn der Sache. Ideal wäre "bis kurz vor Shcluss" zu
kommen .. und die Leute so heiss darauf zu machen, dass die Komponente
fertig wird, dass sie das von selbst machen (träum).
Der Punkt ist meiner Meinung nach aber, die Leute zu animieren, und die
Hemmschwelle zu reduzieren, sich mit der OOo Codebase auseinanderzusetzen.
Aber das dauert leider. Besonders, wenn man sich fuer C++ entscheidet.
Kann ich mir gut vorstellen. Aber evtl. findet siche in guter Kompromiss
(ich sehe das hier zunächst als Brainstorming ;-) )
André
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