From: Takashi Nakamoto <[EMAIL PROTECTED]>
Subject: Re: [ja-dev] Windowsビルドにおけるマルチバイト文字
Date: Wed, 2 May 2007 22:57:58 +0900

> > そのIssueをreopenしないで新しくIssueを書いてください。commit logなど
> > から誰にアサインすべきか判断してください。
> 
> らじゃ。
> 新しく issue を発行して、元の issue を参照するようにしようと思います。

Huge thanks!!とてもありがたいです!

> > pjanikにCc:して彼の判断を仰ぐのもよいと思います。なお、この手の問題
> > はよく起きます。
> 
> 中田さんの言うこの手の問題というのが何を指しているのか分かりませんが、

Hamburgとの環境の違いで、あるターゲットマイルストーンに対して、標準的な環境
http://wiki.services.openoffice.org/wiki/Compiler_versions_used_by_port_maintainers_and_release_engineers
でさえ、コンパイルエラーが起こる、ということです。

ただ、ここらへんをルールとしたとしても、ソースのintegrationで
チェックしない、かつ我々は手出しできないので、完全阻止はとても難しいです。
それを利害とする人たち(日本語版開発ツールでビルドしたい)ががんばるかないです。
手はいくつかありますけど、努力はとても要求されます。

英語版を用いるといいと思います。僕はそうしていました。ただそれにも
pros/consがあります。

では。
-- Nakata Maho ([EMAIL PROTECTED])

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