________________________________________
De: Jose Ignacio Quevedo
Enviado el: miércoles, 10 de marzo de 2010 10:57 p.m.
Para: [email protected]
Asunto: RE: [Expyezp] fractal self-similarities

Bueno,

la respuesta es la siguiente en cuanto a la estocastica como arte final:

al tu tener un conjunto de paramentros musicales sonando de manera totalmente 
caotica como los que pueden generar los automatas celulares que yo he estado 
diseñando:

una supermatriz:

con:

por ejemplo 8000 celdas, cada una con un algoritmo significativo hecho en base 
a operaciones del calculo integral:

metodos de integracion que a su vez generan sub matrices,
y el algebra lineal: operaciones de matrices, determinantes, espacios 
vectoriales que a su ves generan sub matrices, vectores en R(n), ...,

calculos proposicionales,

se utiliza un input dado por articulos y textos de biologia teorica:

a cada concepto dentro del parrafo se le aplica una numeracion y se agrupa el 
concepto como un conjunto integrador de palabras claves...

se aplican las interrelaciones de la teoria biologica a cada elemento 
conceptual (interrelacion entre 2 o mas conceptos de diferentes articulos), se 
asignan secuencias numericas formalizadas a las interrelaciones biologicas,

se permutan las secuencias numericas y se empieza a correr el automata:

y vuelvo al principio:

8000 celdas con inputs y outputs dados por los resultados de los algoritmos que 
en sio contiene cada una de ellas, se genera una secuencia numerica agotadora, 
y se le asignan parametros musicales previamente formalizados, de unos 10000 
parametros por ejemplo:

da entonces caos y caos del bueno, pero a mi no me interesa solo el caos:

ahora:

escucho el resultado, marco los parametros que se salen del contexto estetico 
segun mis principios de construccion sonora preferidos:

y:

con estocastica reacomodo aquellos parametros a los que deberian realmente 
sonar, y, al final una obra medianamente estetica en terminos tradicionales y 
estetica en terminos algoritmicos.


al utilizar el paso mas probable dentro una serie de posibles acontecimientos 
que me lleven del parametro x no deseado al parametro y deseado.


Saludos!

________________________________________
De: [email protected] [[email protected]] En nombre de 
José Manuel Berenguer Alarcón [[email protected]]
Enviado el: miércoles, 10 de marzo de 2010 01:34 p.m.
Para: [email protected]
Asunto: Re: [Expyezp] fractal self-similarities

Hola,

Me gustaría confiar algunas reflexiones acerca de este tema, porque me interesa 
muchísimo.

Antes de ello, quisiera preguntar brevemente a José Ignacio acerca de lo que 
quiere decir al aplicar la estocástica como arte final. No sé si lo entiendo 
bien.

Y continuando con esas reflexiones a las que aludía al respecto  del primer 
envío de Juan, quisiera intentar traducirlo al Español. Creo que el texto trata 
de expresar ideas, pero no lo consigue demasiado bien. Mezcla cosas, desde mi 
punto de vista. De dónde salió el texto, Juan? Puede que yo no conozca 
suficiente el Inglés, desde luego ; pero mi impresión general es que las frases 
no tienen mucho sentido desde los puntos de vista semántico, sintáctico y 
gramatical. Ahí va una primera traducción

"Otra cosa que pudiera ser interesante es la exploración de la intersección 
entre autosimilaridades fractales y el ritmo y la melodía. ¿Es la música y lo 
que en la naturaleza suena como música fractal parecido a cuando vemos algo e 
identificamos instantáneamente como una montaña o un arbol o la costa, a causa 
de su naturaleza fractal? ¿Apreciamos cuando la música es más fractal, en 
oposición a una especie de patron infinito entramado, o sólo un potpurri 
aleatorio de sonidos encadenados sin ningún propósito?"

Quisiera que se entendiera bien mi mensaje. No es ningún ataque a nadie. Y aún 
mucho menos, a tí, Juan, a quién agradezco profundamente el buenísimo trabajo 
que en todos los aspectos llevas a término. Aquí y fuera de aquí. Pero en lo 
que creo faltas de precisión de ese texto se me ocurren cosas jocosas que me 
sirven para compartir mis reflexiones acerca de la supuesta fractalidad de la 
música.

Para empezar, el conjunto de las autosimilaridades fractales (tambien homotecia 
o sibisilimilaridad se llaman en matemática) no tienen ninguna intersección con 
el conjunto de las melodias/ritmos. Son como los conjuntos de las zanahorias y 
el de los conejos/perros. Nada que ver y ninguna intersección entre uno y otro 
conjunto. En matemáticas, el empleo de términos con significados que están más  
allá de su significado establecido por convención, se acostumbra a llamar abuso 
de lenguaje. Si entiendo bien el significado general de esa primera frase, 
trata de decir que deberíamos explorar lo que de autosimilaridad fractal hay en 
el ritmo y en la melodía. Quizá haya alguna autosimilaridad en las melodías y 
en los ritmos, pero no es fractal. Para que un conjunto sea fractal, según 
Benoit Mandelbrot, el creador del concepto, debe ser homotécico y su dimensión, 
un número fraccionario. A su vez, para que la dimensión de un conjunto de 
puntos sea fraccionaria o distinta de 0 o -1, el número de elementos del 
conjunto es infinito (para más aclaraciones a este respecto, quizá sea bueno 
ver esto, por ejemplo : http://www.arrakis.es/~sysifus/dimens.html) .

Así, la dimensión de una melodía o un ritmo que, por ser cosas de este mundo 
finito, tienen un número finito de elementos, es 0. No es fractal.

La homotecia que Mandelbrot veía tan interesante en los fractales que él 
estudiaba es de naturaleza distinta de la que se encuentra en las 
melodías/ritmos convencionales, como por ejemplo, las de Bach, que menciono por 
ser un músico cuyo trabajo melódico-rítmico me parece particularmente 
homotécico. Me parece a mi que en el Barroco y en el Renacimiento hay muchos 
más ejemplos de ese trabajo que en otras épocas. Sí, por supuesto que la música 
serial también. Pero duró bien poco, a pesar de que el pobre Schönberg hubiera 
querido dar a Alemania, con el dodecafonismo, la supremacía musical por más de 
cien años...

Para dejar clara la cuestión de la homotecia en los fractales hay muchos 
ejemplos. Las curvas de Sierpinsky, Peano, etc, pero el famoso conjunto llamado 
Polvo de Cantor, la muestra quizá aún más fácilmente y tiene que ver con su 
definición recursiva : se toma una recta, se divide en tres segmentos iguales y 
se le retira el segmento central. Con cada segmento resultante, se lleva a cabo 
la misma operación. En el infinito está el Polvo de Cantor. Está claro que, en 
la estructura de ese conjunto que no podemos ver más que en el interior de 
nuestra mente, queda cada uno de los pasos : la linea inicial, las dos 
siguientes, las cuatro siguientes, las 2 ^ n siguientes etc... el Polvo de 
cantor es el de las 2 ^ infinito siguientes... Es decir, c o aleph(1) o 2 ^ 
aleph(0) , por emplear la denominación de los transfinitos de Cantor. Por 
cierto, una cosa curiosa de los infinitos : según lo que acabo de decir, el 
Polvo de Cantor, que se obtiene quitando la tercera parte de los puntos de una 
recta a cada iteración, contiene el mismo número de puntos que la recta de la 
que se partió para construirlo. No sé si es por eso que le llaman la curva del 
Diablo.

______________     2^0
_____         _____  2^1
__  __         __   __ 2^2
2^n ....
En http://es.wikipedia.org/wiki/Conjunto_de_Cantor está mucho mejor definido 
que mi pobre intento.


¿Cual es el nivel máximo de homotecia de los ritmos o las melodías de Bach? 
Muchísimo menos que todo esto, la verdad. Como mucho, llegaríamos a 5 o 6... 
Pero la mayor parte de los ejemplos de homotecia en la melodía o el ritmo que 
yo conozco no superarían el 1 o el 2.
La naturaleza fractal de la música es discutible. Los es, incluso, la 
naturaleza de todo aquello para cuya modelización, los fractales son útiles. 
Alguien ha generado melodías con un algoritmo fractal? Yo sí lo he hecho. 
Alguien ha aplicado un ruido browniano (espectro de amplitudes tales que 
1/(f^2))?  o el proceso de Verhulst ( y[i]=y[i-1]*(1-y[i-1])*lambda ) ? En 
realidad, no me gustan nada. Me parecen melodías triviales. Mucho menos 
interesantes que las imágenes resultantes de la aplicación gráfica de esos 
algoritmos.  Por eso, no creo que haya mucho parecido entre las melodías y los 
ritmos con los fractales, esos objetos matemáticos infinitos.

Veo mucha más relación entre algunos objetos reales modelizables con fractales 
y los sonidos en sí. Alguien ha comparado el espectro de un sonido con una 
montaña? Se parecen mucho. A alguien se le ha ocurrido interpretar los datos de 
elevación terrestre de una montaña como si fueran espectros de un sonido? A mí 
sí.

http://www.sonoscop.net/jmb/cantodepiedra/index.html

Al respecto de la última frase de la cita, me resulta difícil entenderla porque 
creo que el término "versus" (en Español, "contra" o e"n posición a") no está 
bien empleado....

 Do we appreciate when
music is more fractal, versus being a kind of latticework, infinite
pattern, or just a random potpourri of sounds strung together for no
purpose?

¿Apreciamos (o nos hacemos conscientes de ...) cuando la música es más fractal, 
en oposición a una especie de patron infinito entramado, o sólo un potpurri 
aleatorio de sonidos encadenados sin ningún propósito?"

La idea que saco de aquí vendría a querer preguntar si distinguimos en la 
música la estructura de la fractalidad o si cuando la música la tiene (si es 
que la tiene), nos parece un potpourri de sonidos encadenados sin ningún 
propósito...

Creo que cuando las melodías o los ritmos presentan homotecia, eso se escucha 
muy claramente. Tanto, que dejan de tener interés, porque se hace totalmente 
previsible el próximo paso. La música presenta, desde luego, estructura, pero 
la genialidad de algunas músicas reside en la forma en que la estructura se 
rompe y se hace añicos. Abraham Moles trabajó mucho acerca de este punto. 
Conviene reflexionar acerca de su texto Théorie de l'information et perception 
esthétique, Paris, Denoël, 1973 así como de  "les musiques expérimentales"

http://www.persee.fr/web/revues/home/prescript/article/hom_0439-4216_1961_num_1_1_366370

Para terminar, como hablamos de caos y ruidos y esas cosas, me permito 
contribuir a esta lista con una serie de objetos que en su momento escribí para 
maxmsp. Recogen algoritmos generadores de ruido de diversos investigadores, en 
particualr el Twister de Mersenne, un generador pseudoaleatorio con un ciclo de 
2^19000 pasos. El código en C es accesible, de manera que muy fácilmente pueden 
ser compilados en pd o en max para windows....

Están en

http://www.sonoscop.net/jmb/max/index.html


gaussmt~.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/gaussmt%7E.zip> objeto externo 
para maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador de ruido gaussiano para 
maxmsp4.5 y 4.6, basado en el generador uniforme de números aleatorios Mersenne 
Twister. MacOSX

gaussm~.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/gaussm%7E.zip> objeto externo para 
maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador de ruido gaussiano para 
maxmsp4.5 y 4.6, basado en el generador uniforme de números aleatorios TT80. 
MacOSX

gaussr250~.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/gaussr250%7E.zip> objeto externo 
para maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador de ruido gaussiano , 
basado en el generador uniforme de números aleatorios r250. MacOSX

gauss~.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/gauss%7E.zip> objeto externo para 
maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador de ruido gaussiano para 
maxmsp4.5 y 4.6, basado en el generador uniforme de números aleatorios de 
Marsaglia. MacOSX.

rojo~.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/rojo%7E.zip> objeto externo para 
maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador de ruido rojo para maxmsp4.5 y 
4.6, basado en el generador uniforme de números aleatorios de Marsaglia. MacOSX.

ruidist.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/ruidist.zip> objeto externo para 
maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador de números aleatorios, ruido 
rojo, ruido 1/f^alpha y distribuciones aleatorias para maxmsp4.5 y 4.6, basado 
en el generador uniforme de números aleatorios Mersenne Twister. MacOSX.

ruidosc.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/ruidosc.zip> objeto externo para 
maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador de números aleatorios segú los 
generadores uniformes de números aleatorios de Marsaglia, TT80 y Mersenne 
Twister. MacOSX.

ruidos~.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/ruidos%7E.zip> objeto externo para 
maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador de números aleatorios segú los 
generadores uniformes de números aleatorios de Marsaglia, TT80 y Mersenne 
Twister. MacOSX.

varianza.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/varianza.zip> objeto externo para 
maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. cálculo acumulado de la media, la 
desviación estándar y de la varianza de una secuencia de números. MacOSX

henon.zip<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/henon.zip> objeto externo para 
maxmsp4.5 y 4.6 + código en C. XTools. generador del atractor de Henon en 2 
dimensiones. MacOSX.

mt.tgz<http://www.sonoscop.net/jmb/pub/mt.tgz> implementación en javascript 
para maxmsp del generador universal de números aleatorios mersenne twister.


un fuerte abrazo

José Manuel

El 10/03/2010, a las 4:52, Jose Ignacio Quevedo escribió:

A este punto entonces sigo pensando que para los algoritmos geneticos, los 
automatas y los fractales es bueno aplicar la estocastica como arte final para 
parametrizar el resultado que se queire obtener musicalmente hablando, 
partiendo de un caos acustico y traduciendolo en estetica.


Saludos!
________________________________________
De: [email protected]<mailto:[email protected]> 
[[email protected]<mailto:[email protected]>] En nombre 
de Juan I Reyes [[email protected]<mailto:[email protected]>]
Enviado el: martes, 09 de marzo de 2010 04:32 p.m.
Para: expyezp-slow
Asunto: [Expyezp] fractal self-similarities

Este pensamiento me pareció relevante a varias de nuestras
conversaciones:


The other thing that would be interesting is to explore the
intersection between fractal self-similarities and rhythm/melody. Is
music, and that which sounds musical "fractal" in nature, much like
when we see something and instantly identify "tree" or "mountain" or
"coastline" because of their fractal nature? Do we appreciate when
music is more fractal, versus being a kind of latticework, infinite
pattern, or just a random potpourri of sounds strung together for no
purpose?


--* Juan

_______________________________________________

Expyezp mailing list
[email protected]<mailto:[email protected]>
http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk

Archivo de mensajes:
http://lists.slow.tk/pipermail/expyezp-slow.tk/
_______________________________________________

Expyezp mailing list
[email protected]
http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk

Archivo de mensajes:
http://lists.slow.tk/pipermail/expyezp-slow.tk/

_______________________________________________

Expyezp mailing list
[email protected]
http://lists.slow.tk/listinfo.cgi/expyezp-slow.tk

Archivo de mensajes:
http://lists.slow.tk/pipermail/expyezp-slow.tk/

Responder a