> En fait il se sont inspirés des BeachBoys je crois...

Ok, génial d'avoir une réponse là-dessus. Du coup ça dépasse l'étendu
de ma culture personnelle, mais j'ai compris. ;)




On 23 oct, 14:11, ekameleon <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> hello :)
> En fait il se sont inspirés des BeachBoys je crois... avec les projets
> PACIFICA et COCOMO. Reste à voir maintenant si les noms seront définitifs ou
> pas ?
>
> EKA+ :)
>
> Le 23 octobre 2008 13:36, Tek <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
>
>
>
> > Cocomo c'est le nom de code du produit final ou juste une plaisanterie
> > de technico/commerciaux en rapport à la méthode de gestion de projet
> > du même nom ?
>
> > On 23 oct, 12:00, ekameleon <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > > hello :)
>
> > > tu es sur la beta ? cool :)
>
> > > Dans le SDK les sources sont ouvertes ou c'est juste un swc ?
> > > EKA+ :)
>
> > > Le 23 octobre 2008 12:02, David OUANOUNOU <[EMAIL PROTECTED]> a écrit
> > :
>
> > > > Hello,
>
> > > > J'ai le SDK, et cela semble pour l'instant totalement lié au Flex
> > Builder,
> > > > et ca c'est vraiment galère.
>
> > > > -----Message d'origine-----
> > > > De : [email protected] [mailto:[EMAIL PROTECTED] De la part
> > de
> > > > ekameleon
> > > > Envoyé : mercredi 22 octobre 2008 20:15
> > > > À : FCNG
> > > > Objet : [FCNG] Cocomo - Video / Demo
>
> > > > Hello :)
>
> > > > Voilà une vidéo très intéressante issue il me semble de Adobe TV à
> > > > propos de COCOMO et surtout de son utilisation en live dans Flex
> > > > Builder...
>
> > > > J'espère que l'API ne sera pas seulement réservée aux utilisateurs de
> > > > Flex avec du MXML partout et que nous pourrons l'utiliser avec du code
> > > > pure...
>
> > > > ... Franchement vu ce que l'on peut voir sur la vidéo c'est pas
> > > > vraiment le cas ... mais bon qui sait ?
>
> > > > Dans tous les cas si le code reste ouvert ce sera intéressant pour
> > > > faire évoluer leur solution. Sinon j'ai bien peur que cela soit encore
> > > > un super outil qui permettra à de nombreuses personnes de se lancer
> > > > dans l'aventure FMS et P2P mais sans vraiment comprendre comment tout
> > > > cela fonctionne... bref.. un genre de nouveaux composants pour FMS
> > > > (comme pour les premières versions en AS1) qui permettra de s'amuser
> > > > mais pas forcément de tout faire !
>
> > > > A suite... prochainement il semblerait (à Max ?)
>
> > > > EKA+ :)
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