Roh, j'ai même pas eu le temps de fouiller les nouvelles API du
lecteur 10, je ne savais pas du tout qu'il y avait ça. C'est extra, ça
va accélérer l'adoption de la solution lorsque le FMS adapté sortira.

Par conte, je comprends qu'Adobe souhaite attendre la sortie du
prochain FMS pour faire son buzz, mais indiquer la présence de ces
nouvelles fonctionnalités dans les PDFs des specs avancées réservés
aux développeurs ça aurait été sympa.

On Oct 23, 6:06 pm, ekameleon <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> hello :)
> pareil... pas retenu alors que je bosse pratiquement que dans ce secteur lol
>
> Sinon pour les fonctionnalités regarde la classe NetConnection et la classe
> NetStream dans le FP10, les nouvelles méthodes sont dedans :)
>
> NetStream.peerStreams, NetStream.onPeerConnect, NetStream.onXMLData
> NetConnection.nearID , NetConnection.nearNonce,
> NetConnection.maxPeerConnections, etc.
>
> http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/index.html
>
> EKA+ :)
>
> Le 23 octobre 2008 18:01, Tek <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
>
>
>
> > J'avais souscrit à la bêta Pacifica je n'ai pas été retenu. Pourtant
> > mon secteur de marché se prêtait tout particulièrement à faire des
> > tests intensifs. Du coup, je suis un peu en manque de news là-dessus
> > et quelque chose que je ne comprends toujours pas, c'est qu'aucune
> > fonctionnalité P2P ou encore moins VOIP n'a été annoncée sur le
> > lecteur Flash 10. Le code est endormi dans le lecteur en attendant
> > l'annonce de la sortie d'une mise à jour de FMS ou on doit encore
> > attendre une mise à jour mineure du lecteur Flash 10 ?
>
> > On Oct 23, 4:50 pm, "David OUANOUNOU" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > > Oui je suis sur la beta. Côté AS3 c'est un swc.
>
> > > Il y a du code en python, en php, et en ruby dans les xtras et deux appli
> > air de debug et de connexion server.
>
> > > Tous les exemples sont en mxml pour l'instant.
>
> > > Concernant le nom , c'est le nom de code du projet.
>
> > > Voilà J
>
> > > De : [email protected] [mailto:[EMAIL PROTECTED] De la part de
> > ekameleon
> > > Envoyé : jeudi 23 octobre 2008 12:01
> > > À : [email protected]
> > > Objet : [FCNG] Re: Cocomo - Video / Demo
>
> > > hello :)
>
> > > tu es sur la beta ? cool :)
>
> > > Dans le SDK les sources sont ouvertes ou c'est juste un swc ?
>
> > > EKA+ :)
>
> > > Le 23 octobre 2008 12:02, David OUANOUNOU <[EMAIL PROTECTED]> a écrit
> > :
>
> > > Hello,
>
> > > J'ai le SDK, et cela semble pour l'instant totalement lié au Flex
> > Builder,
> > > et ca c'est vraiment galère.
>
> > > -----Message d'origine-----
> > > De : [email protected] [mailto:[EMAIL PROTECTED] De la part de
> > > ekameleon
> > > Envoyé : mercredi 22 octobre 2008 20:15
> > > À : FCNG
> > > Objet : [FCNG] Cocomo - Video / Demo
>
> > > Hello :)
>
> > > Voilà une vidéo très intéressante issue il me semble de Adobe TV à
> > > propos de COCOMO et surtout de son utilisation en live dans Flex
> > > Builder...
>
> > > J'espère que l'API ne sera pas seulement réservée aux utilisateurs de
> > > Flex avec du MXML partout et que nous pourrons l'utiliser avec du code
> > > pure...
>
> > > ... Franchement vu ce que l'on peut voir sur la vidéo c'est pas
> > > vraiment le cas ... mais bon qui sait ?
>
> > > Dans tous les cas si le code reste ouvert ce sera intéressant pour
> > > faire évoluer leur solution. Sinon j'ai bien peur que cela soit encore
> > > un super outil qui permettra à de nombreuses personnes de se lancer
> > > dans l'aventure FMS et P2P mais sans vraiment comprendre comment tout
> > > cela fonctionne... bref.. un genre de nouveaux composants pour FMS
> > > (comme pour les premières versions en AS1) qui permettra de s'amuser
> > > mais pas forcément de tout faire !
>
> > > A suite... prochainement il semblerait (à Max ?)
>
> > > EKA+ :)
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