On 11 Feb, 01:39, "Dr. Benton" <[email protected]> wrote:
> C'est sûr que vu comme ça, avec un développeur d'un coté et une
> escouade d'ingénieurs des plus grosses boites IT du monde de l'autre,
> c'est un peu David contre Goliath, et Haxe n'a que peu de chance de se
> faire une place face à un Tamarin qui pourrait effectivement devenir
> omniprésent.
>

a mon avis faut pas le voir comme ca, bon essayons avec un peu plus d
exemples

le but des gens qui bossent sur Tamarin c'est de travailler sur la VM,
de l'améliorer, la rendre plus rapide, etc.

ils font que ca, ils se concentre sur cette VM

avec haxe, il n'y a pas que la nekoVM, cette VM est juste une "petite"
extension reliée à haxe, car haxe se concentre sur la translation
du langage haxe vers d'autre langage, appelons ca son point fort,
ou son focus

apres je vois pas ca comme un combat, David vs Goliath, ou autre
la VM Tamarin est open source, rien n'empeche d'implémenter
des trucs venant de cette VM dans une autre VM comme nekoVM

apres le paramettre "nombre de devs" et "temps" cela reste qd meme
important
si on compare la VM Java et la VM Tamarin, Tamarin reste qd meme
derriere
en terme de performance, mais amha c'est principalement parce que
cette
VM est jeune, avec le temps et plus de temps encore
cela risque de s'améliorer


> Et même si ce serait sûrement une très bonne chose que de voir l'usage
> de Tamarin se généraliser à tout un éventail d'utilisations possibles,
> et peut-être devenir le fameux "Next Big Language" coté client comme
> serveur, je ne peux m'empêcher d'avoir une préférence "affective" pour
> Haxe, et pour son auteur qui a l'époque a révolutionné le
> développement AS2 avec MTASC.

bah Tamarin est surtout une VM
et ok parce que cette VM vient de Flash
elle se retrouve relié à un langage comme AS3

donc pour le "Next Big Language"
je dirais plus que ca s'applique à AS3, pas la VM

ca n'enleve en rien les merites de haxe et/ou MTASC avant

mais en soit ces differents projets n'ont pas les meme objectifs


les trucs à comparer

haxe compiler  - ASC (ActionScript Compiler)
haxe (langage) - AS3
neko VM        - Tamarin VM

l'avantage de haxe (le projet) c'est que les différents
outils sont pensés pour marcher ensemble par la meme équipe

et par coparaison meme si ASC marche avec la VM Tamarin
ce n'est pas forcément la meme équipe qui travaille sur ces 2 projets


> MTASC, qui nous a permis le premier de nous affranchir de l'IDE Flash,
> changeant par là-même complètement les processus de travail et donnant
> un coup de boost phénoménal à la productivité des développeur AS2, et
> qui bien que développé par une seule personne était bien plus rapide
> que le compilateur de Macromedia, l'une des plus grosses boîtes du Web
> à l'époque.

alores le coté "bien plus rapide que le compilo de Macromedia"

moi je dirais quand on ne supporte pas TOUT ce que fait le compilo
de macromedia, bah oui on peut etre plus rapide

par ex: la compilation AS1
MTASC: y a pas, le compilo Macromedia le supportait

> (pour l'anecdote, je suis complètement d'accord avec la suppression du
> #include dans MTASC, qui n'avait à mon humble sens rien à faire dans
> une logique orientée Objet ; à l'époque cela m'avait obligé à
> supprimer les quelques includes que mon framework maison contenait, et
> celui-ci s'en était trouvé bien mieux architecturé)
>

pour l'anecdote, AS2 était juste une surcouche syntaxique au dessus de
AS1
et c'est pour ca que les #include restaient importants

AS2 n'était pas le seul à pouvoir faire du code OO,
on pouvait deja faire ca avec AS1

et si on regarde maintenant AS3 et les outils qui lui sont reliés
bah par ex avec ASC / Tamarin
je peux écrire du code facon AS1 avec l'option -ES
et les #include sont toujours là


> Tout cela étant dit, sur le fond je suis d'accord, et je serai le
> premier à utiliser Tamarin pour autre chose que pour du Flash lorsque
> cela sera possible :)

pas de soucis :)

zwetan

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