hello :) un objet eden suffit de le taper dans flash ou Flex pour voir si il est bien formé ;) c'est un objet ECMAScript/Actionscript simple hein :)
Surtout qu'ensuite pour créer un admin pour générer des fichiers eden c'est encore + facile car il suffit de traiter un simple objet et le sérialiser/désérialiser. PS : en utilisant le lien donné par Zwetan dans les derniers post du FCNG tu verras qu'en E4X tu peux créer un traitement fonctionnel de ton XML et donc voir si un noeud à une valeur spéciale et donc lui donner la valeur qu'il faut.. sinon tu peux carrément utiliser eden pour désérialiser tes noeuds ;) Example simple : import system.eden ; var xml:XML = <root><item>Number.POSITIVE_INFINITY</item></root> ; trace( eden.deserialize( xml.item ) ) ; // Infinity EKA+ :) Le 16 février 2009 12:48, Cédric Néhémie <[email protected]> a écrit : > > > > C'est tout de même plus simple de créer ta propre fonction de parsing > > non ? > Oui, oui, tout à fait, c'est d'ailleurs ce que j'étais parti pour faire, > mais bon, le problème me semblait intéressant. > > > Tu nous parles pas du context de ton parsing XML et je pense que ce > > serait intéressant d'avoir un exemple de structure XML pour voir ce > > que tu cherches à faire :) > En fait le contexte est pas réellement important, en gros c'est des > fichiers de config pour un jeu, et certains éléments (comme les armes > d'un adversaire dans un combat) peuvent être limités, et donc illimités > (parfois, genre avec un bonus). Et du coup j'aurais voulu pouvoir le > préciser direct dans mon xml. > > > > PS : eden c'est mieux .. si si :) Car je ne sais pas ce que tu > > cherches à faire mais pour ce genre de problème suffit dans eden de > > taper Number.POSITIVE_INFINITY pour avoir la valeur tout de suite :) > Ouais je suis bien d'accord, après, ces fichiers doivent être > exploitables par des graphistes (petites structure et pas le temps de > dev un éditeur) donc XML me semblait plus approprié (au moins on peut > leur installer un éditeur qui garantira que le XML est bien formé :) ). > > Cédric > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/FCNG?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
