Hello,

Je développe actuellement une application en Flash, qui se veut le  
plus modulaire possible.
Donc j'ai des modules qui communique entre eux via des événements  
personnalisés, ces événements sont dispatchés via un singleton  
accessible par chaque module.

Je me posais une question:

J'ai un module qui modifie un objet.
Je dispatch un event, pour dire à un autre module de réaliser une  
action en utilisant cet objet.

La question est :
-> Vaut mieux passer cet objet dans mon event, via un paramètre  
"data:Object" ?
-> Ou bien stocker cet objet dans un singleton afin qu'il soit  
accessible par mes deux modules ?
-> Une autre solution super classe ?

Merci d'avance,

++

Gwenn







--~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~
Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de 
Google Groupes.
 Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à 
l'adresse [email protected]
 Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à 
l'adresse [email protected]
 Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse 
http://groups.google.com/group/FCNG?hl=fr
-~----------~----~----~----~------~----~------~--~---

Répondre à