Re,
4 - Si tu veux que tout soit vraiment sécurisé faut encrypter les échanges >>> de données avec XTEA, TEA, SHA1 etc.. et donc avoir côté client et côté >>> serveur une clé. Côté client la clé peu être envoyée de différente manière >>> (image bitmap avec clé dedans, etc...) >>>> >>>> hello :) >>> >> Le principe de l'encryptage, c'est qu'on peut le décrypter si on a le bon algo, hein ? En décompilant le flash on peut trouver la clé secrète, non ? Mettre un captcha dans le flash est-elle une solution ? > >> >>> >>> Bref :) Faire du jeux (même si le jeux est un simple formulaire) ... sur >>> le net cela nécessite un vrai GameEngine avec tout ce qu'il faut au niveau >>> sécurité etc... même pour des tous petits jeux les internautes sont super >>> malins et faut leur compliquer la tache dès le départ :) >>> >> Finalement la solution la plus sûr n'est-elle pas d'utiliser le remoting côté SSAS avec un FMS ou autre Red5, haXe... ? On en revient toujours là, non eKa ? :) ++ NairuS :) --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "FCNG" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/FCNG?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
