ce qui se passe c'est que ton order n'est pas dans le scope de ta
fonction aussi c'est la valeur de la derniere iteration qui doit être
prise en compte. Il faut donc que tu "stockes" cette valeur quelque
part
à ta place (et si je pouvais vraiment pas faire autrement)
j'utiliserais plutot un setInterval auquel je passerais des
paramètres ...
et par pitié sors au moins la déclaration de ta fonction hors de la
boucle for !!! :)

un truc genre :

public function displayCardsFromDrawing()
{
        var timeTimer:int;
        var timerInterpretationInt:uint
        for(var order:int=1; order<=nbMaxCard; order++)
        {
                timeTimer = order * 1000;
                timerInterpretationInt = setTimeout( _displayCardsFromDrawings,
timeTimer, order );
        }
}

private function _displayCardsFromDrawings( order:int ):void
{
        var interpretationTweenAlpha = new Tween (interpretedCard,
"alpha",Regular.easeInOut, 0, 1, 1, true);
        var interpretedCard:PaperSprite = new PaperSprite;
        var interpretedCardNumber:int = pickedCards[order];
        var imageInterpretedCard:String = cards
[interpretedCardNumber].id_tarot_card + ".png";
        var pathInterpretedFinal:String = pathCard + idSet + "/" +
imageInterpretedCard;
        withdrawFrontCard(pathInterpretedFinal, interpretedCard);
        addChild( interpretedCard );
        interpretedCard.scaleX = 0.6;
        interpretedCard.scaleY = 0.8;
        interpretedCard.x = 77 + (order - 1) * (100);
        interpretedCard.y = 100;
}


peace...
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