Oui pardon : la version du langage n'a pas d'importance.
En gros tu me conseille de lier tous les clips de la bliothèque à une classe
custom ?


Le 23 octobre 2009 00:20, ekameleon <[email protected]> a écrit :

> Hello :)
>
> En AS2 ou AS3 ou AS1 ??? tu peux être plus précis :) merci ;)
>
> Le mieux je pense c'est de créer une classe custom qui hérite de MovieClip
> qui te permettra d'overrider les méthodes play() / stop() / gotoAndStop() /
> gotoAndPlay() de ton clip et du coup de lui ajouter des fonctionnalités pour
> savoir si le clip est en cours ou pas ?
>
> Je pense que ce sera moins lourd que de tester en temps réelle un
> changement au niveau de leurs propriétés currentFrame ??
>
> Donc ensuite suffit que ta classe qui hérite de MovieClip tu l'attaches à
> ton clip dans la bibliothèque dans les paramètres de liaison et le tour est
> joué :)
>
> Pour couper ensuite tous tes clips.. tu peux avec la même technique
> d'héritage tu peux injecter une méthode qui permettra à tout moment quand tu
> lances un clip de savoir qu'il est en lecture et du coup d'énumérer un Array
> ou autre Vector de tes clips et de les arrêter :)
>
> EKA+ :)
>
> Le 23 octobre 2009 00:15, sam <[email protected]> a écrit :
>
>
>> Bonsoir,
>> J'ai une anim avec plusieurs clips imbriqué les uns dans les autre
>> (certains avec du son),
>> J'essaie de faire 2 boutons pour arréter et reprendre l'animation à
>> tout moment.
>> Est-ce qu'il y aurait une méthode pour détecter tous les clips entrain
>> de jouer, pouvoir les stopper et reprendre leur lecture ?
>> Ca pourra pas mal m'aider
>> merci
>>
>>
>
> >
>

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