effectivement..
je suis donc bon pour stocker sur le serveur et filer a flash un id
dans data pour relancer ensuite un Request.
bon sang, si on pouvait faire "jpg du hdd user" -> "swf" directement,
ca serait sympa :)

merci pour ton aide. je voulais etre sur de pas me compliquer la vie
pour rien.

On Feb 15, 6:19 pm, ekameleon <[email protected]> wrote:
> Hello :)
>
> La lecture de la doc est sans appel :
>
> http://help.adobe.com/fr_FR/AS3LCR/Flash_10.0/flash/events/DataEvent....
>
> data : String
> Les données brutes chargées dans Flash Player ou Adobe AIR.
>
> EKA+ :)
>
> On 15 fév, 18:15, Philippe <[email protected]> wrote:
>
> > Bonjour,
>
> > J'utilise pour la premiere fois FileReference.
> > Je suis parti de l'exemple de la 
> > doc:http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/net/FileReference.html...
>
> > j'ai simplement modifié une fonction:
> >         private function
> > uploadCompleteDataHandler(event:DataEvent):void
> >         {
> >             trace("uploadCompleteData: " + event);
> >             trace(event.data);            // j'ai rajouté le trace...
> >         }
>
> > mon objectif est d'envoyer un jpg du user vers le serveur, et faire en
> > sorte que le serveur le renvoie directement (sans le stocker, rien)
> > vers le swf. si le swf sait prendre le jpg sans passer par le serveur,
> > je prends :) mais j'ai l'impression que ce n'est pas possible.
>
> > Malheureusement, a chaque fois, je recupere un tout petit truc (que je
> > n'arrive pas a identifier), mais jamais un bon gros jpg bien lourd.
>
> > Est-ce que c'est une limitation de FileReference ? on ne peut recevoir
> > que des string ?
>
> > coté serveur, je fais juste ca:
> >         jpg = self.request.get('Filedata')
> >         self.response.headers['Content-Type'] = "image/jpeg"
> >         self.response.out.write(jpg)
>
> > merci pour votre aide!
>
> > Philippe
>
>

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