J'ai eu l'occasion de discuter avec un collègue de cette fameuse clause et son point de vue n'était pas bête
Il pense que l'iphone doit plutôt être vu comme une plateforme à l'image d'une console de jeu Effectivement ça serait sympa et pratique de pouvoir créer une application dans un seul langage et de le faire tourner sur toutes les plateformes (j'ai déjà entendu ça quelque part ^^), mais après tout, est-ce vraiment gênant qu'on ne puisse pas le faire ? Sur la wii, on a pas le flash player 10, ça ne pose pas de problème pour les indépendants qui utilisent d'autres langages, de même qu'on ne développe pas d'applications PS3 en flash, on pourrait ne pas en faire en flash pour l'iphone ... et après ? Plus je regarde l'iphone et l'ipad plus je pense qu'Apple va à contre courant de la tendance actuelle qui est du full web / client léger On le voit bien, ils misent sur l'app-store ce qui revient après tout à proposer des applications lourdes non ? A l'opposé on a Palm avec ses applications écrites en javascript+HTML et Google qui place tout dans les nuages De mon point de vue, Apple souhaite qu'on consulte des pages sur le net et qu'on utilise des applications lourdes et non des applications web. Alors effectivement ça va à l'encontre de ce qu'on voit partout, mais est-ce pour autant une erreur ? L'avenir nous le dira, en attendant, comme il a était dit sur un forum, il faudra peut-être s'adapter, mais après tout, n'est-ce pas l'essence même du développeur ? Voilà c'était ma petite minute philosophique, je retourne à la découverte de ma ubuntu qui n'arrête pas de m'épater. Bon dev à tous -- Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG. Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à [email protected]. Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected]. Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr
