LOLzz
'Loading application for a hello world' est tout à fait dans la
logique du 'cappucino', c'est accrocheur, et tout beau, mais c'est
galère à maintenir, et c'est susceptible de ne plus fonctionner à
n'importe quel upgrade de navigateur :)
Construire des RIAs avec Flash est déjà complexe, mais construire une
RIA avec 8 allumettes, un cutter et de la salive pour coller c'est
Objectivement plus rigolo, surtout si le but est de pouvoir avaler
les 8 allumettes sans accrocs ... (la salive, faut la cracher).
Souvenez-vous:
"Sur iPhone il y a toute sorte d'applications: il y a les
applications qui ne servent à rien et les applications pour les
débiles. En fait, vous trouvez un peu de tout sur iPhone."
Sérieusement, étant lié à apple niveau hardware depuis maintenant 12
ans sans interruption, je ne peux pas blamer apple pour leur choix,
mais ces choix me font mal et à part le ravin, je ne vois rien de
spécial.... du coup, d'un intérêt notoire pour le développement sur
iPhone, je me retrouve avec un désintérêt flagrant face aux risques
annoncés. A quoi bon risquer la claque assurée ?
N'oublions pas Android, et les 1000 constructeurs derrière, le HTC
Desire et Flash Player 10.1 qui vont faire fondre le peu de graisse
qu'il reste à Jobs (qui est devenu fou, c'est grave et triste, mais
ca arrive avec les esprits)
Comparatif HTML5/Canvas/Flash10.1 / Safari et vous verrez, c'est fun:
<http://vimeo.com/10553088>
Bon ben, ça commence fort, je télécharge le framework et lance
l'exemple, le célébre "hello world" comme expliqué dans le tuto de
base ........ résultat : Loading NewApplication...
Je patiente, le relance 3 fois .... toujours pareil
Juste pour voir, je tente dans un autre navigateur (firefox) que
mon préféré (chrome) et ça fonctionne !
Pourtant dans la doc il est bien écrit qu'il faut utiliser son
navigateur préféré et que comme il n'y a pas besoin de plug in,
c'est la solution miracle ..... vraiment n'importe quoi
Mais, suis-je bête, vu qu'Apple est en guerre aussi contre Google,
il est normal qu'un langage qui se nomme objectiv-j ne tourne pas
sous Chrome
Ben, oui, pour bien voir les applications objectiv-j, faudra
acheter un mac et utiliser safari ....
Mon test s'arrête là
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