Oui je parlais de Flash player.
En tout cas ça serait vraiment nikel pour un jeu multiplayer ça.
Attendons.

Le 3 juin 2010 10:53, ekameleon <[email protected]> a écrit :

> Hello :)
>
> Tu parles du FlashPlayer ou de Flash ? ;)
>
> Pour le moment je ne pense pas que l'on va voir cela directement dans le
> FP10.1 (niveau sécurité peut être ?). Même si pour moi c'est fort possible
> qu'ensuite cela puisse arriver d'ici quelques temps.
>
> Reste à voir maintenant comment tout cela est mis en place dans le player
> et voir si il est pas possible de l'implémenter en alchemy ou autre ?
>
> EKA+ :)
>
> Le 3 juin 2010 10:42, Gwenn Guihal <[email protected]> a écrit :
>
>> Hello,
>>
>> Je viens de voir que AIR 2 permet d'utiliser le protocole UDP :
>>
>> *UDP sockets: *You can send and receive messages using the User Datagram
>> Protocol (UDP). For real-time, time-sensitive applications, including
>> multiplayer games, you may find that UDP support in AIR will help provide a
>> better user experience. (ici :
>> http://www.adobe.com/devnet/logged_in/rchristensen_air_2.html)
>>
>> Alors, ça c'est la classe.
>> A votre avis, cela va t'il se répercuté sur Flash ou pas ?
>>
>> Bonne matinée.
>>
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