Hello :) Pour moi il n'y a pas que les performances qui comptent mais aussi le langage pour créer nos applications et sérieusement HTML5 avec du JS 1.x... cela restera limité quoi qu'il arrive :) Faudra voir si un jour nous pourrons avoir un JS 2.0 comme il devait sortie avec ES4 identique à l'AS3 avec namespace, packages, etc.
Sachant que le second gros problème de HTML5/JS pour moi reste identique depuis le temps avec la différence qui persiste entre les navigateurs... créer un site en se prenant bien la tête entre les différents navigateur c'est vraiment pas pour moi ;) Perso je veux bien faire du Javascript applicatif pour JSDB, Rhino, FMS, etc. mais me prendre la tête avec les DOM et standards non respectés .... pff Le pire c'est de voir l'histoire de l'ECMAScript et justement ce qui a pu se passer avec ES3.1 > ES5 .. foutage de gueule et aucun respect pour ceux qui utilisent vraiment le langage. Personnellement je ne veux pas faire du JAVA, du .NET, du python etc. Pas que ces langages soient un problème en soit (pour moi peuvent très bien exister les uns avec les autres sans soucis)... je veux juste profiter de la philosophie ActionScript/ECMAScript à son maximum et sérieux me prendre la tête avec les __proto__ + constructor.prototype etc... surtout lorsque les logiques d'implémentations ne sont pas bonnes selon le navigateur (exemple getter/setter, etc.). Suffit comme je le fais depuis quelques temps de créer un framework avec les tests unitaires qu'il faut pour se rendre compte des problèmes... Donc personnellement j'aime l'ActionScript et c'est tout ce qui compte :) Je laisse aux autres le plaisir d'aimer les autres langages ;) EKA+ :) Le 24 octobre 2010 11:22, dcz.switcher <[email protected]> a écrit : > Sur quel smartphone testes-tu tes 2 liens ? > > "ce qui est triste c'est de voir que les gens tiennent un discours sans > même vérifier ce qu'ils racontent, alors que c'est facilement vérifiable" > > Je ne cherche pas à vérifier que flash est meilleur ou moins bon que > l'html5/js, je dis juste que des progrès sont fait et qu'il ne faut pas > s'enfermer dans une techno en faisant preuve de sectarisme. > > Si dans 1 an une autre techno permet d'arriver à un résultat équivalent > facilement, pourquoi s'en priver ? > > Si par exemple microsoft propose dans Silverlight un framework pour le > développement de jeux basé sur un retour d'expérience des studios de > développement XBOX avec un taux de pénétration de malade, pourquoi pas ? > > Comme dirait JCVD, il faut être aware ^^ > > Le 23 oct. 2010 à 21:59, YopSolo a écrit : > > > "Je viens par exemple de tomber sur cet exemple qui, il faut bien > > l'avouer fonctionne pas mal et sans solliciter le processeur, comme > > quoi les navigateurs s'améliorent (test sous Chrome et mac OS) " > > > > Oui les navigateurs s'améliorent mais contrairement a ce que tu > > avances le plugin flash consomme moins de ressources que le html5/js. > > teste ton lien sur un smartphone, l'animation est lente et saccadée. > > prends n'importe quel cloth simulation sur wonderfl.net (par exemple) > > http://wonderfl.net/c/yRgT > > et là ça tourne a fps maxi, c'est fluide et c'est beau :) > > > > je ne suis pas partisan d'une guerre html5/flash, j'aime toutes les > > techno.. ce qui est triste c'est de voir que les gens tiennent un > > discours sans même vérifier ce qu'ils racontent, alors que c'est > > facilement vérifiable. > > > > > > On 23 oct, 18:51, switcherdav <[email protected]> wrote: > >> Même certains sont bien décidés à ne jamais faire autre chose que du > >> flash, on ne peut nier que d'autres technos pourraient un jour > >> concurrencer ce format > >> > >> Je viens par exemple de tomber sur cet exemple qui, il faut bien > >> l'avouer fonctionne pas mal et sans solliciter le processeur, comme > >> quoi les navigateurs s'améliorent (test sous Chrome et mac OS) > >> > >> http://www.andrew-hoyer.com/experiments/cloth/ > >> > >> Le truc sympa serait qu'on puisse coder en actionScript et utiliser > >> l'IDE de flash pour exporter dans la balise canvas, on aurait ainsi le > >> meilleur des 2 mondes : des outils et un language puissant et un > >> format exporté standard et libre ! > > > > -- > > Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes > FCNG. > > Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à > [email protected]. > > Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse > [email protected] <fcng%[email protected]>. > > Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : > http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr > > > > -- > Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google > Groupes FCNG. > Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à > [email protected]. > Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse > [email protected] <fcng%[email protected]>. > Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : > http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr > > -- Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG. Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à [email protected]. Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected]. Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr
