HOla jesus antetodo gracias por ayudarme.
he hecho lo siguiente, en el primer frame de mi escena "scene vo3" he puesto
un label llamado vo3 y luego dentro de la botonera, al simbolo 3 le he
asignado este codigo:
on (release) {
tellTarget ("_root") {
gotoAndPlay ("vo3", 1);
}
}
como lo ves?
me pasa lo mismo que con la otra respuesta que me dieron, la pelicula me va
al frame1 de la escena1, que es algo que me ha pasado siempre que pongo mal
el nombre de una escena al asignarla a un boton.
es como si al no encontrar ninguna con ese nombre se fuera al principio.
el tema de poner "labels" como va? se ponen en un frame? o en toda la linea
de tiempo de una escena? y luego al hacer el gotoandplay como pongo el
nombre de la etiqueta? porque habitualmente sale un campo donde estan todas
las escenas y ahi las escojes una sin tener que escribirla, pero para las
etiquetas no veo ningun campo.
gracias otra vez
edu.
----- Original Message -----
From: "Jes�s" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, July 04, 2001 5:04 AM
Subject: Re: [flashmaestro] botones
> Pues f�jate bien, debes trabajar con LABELS para los frames de otras
escenas
> que no sean la que contenga la botonera. mando un ejemplo que ya amnd� a
la
> lista hace un tiempo, se muestra que es casi obligatorio usar etiquetas.
> ----- Original Message -----
> From: "edu moratinos" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[EMAIL PROTECTED]>
> Sent: Tuesday, July 03, 2001 9:29 AM
> Subject: Re: [flashmaestro] botones
>
>
> > gracias!! algo se mueve al menos...
> >
> > Lo he probado y me manda al frame 1 de la primera escena del movie.
> > antes no lo he dicho, pero trebajo en flash 5. me suena de la lista que
la
> > sintaxis para estas cosas es diferente. no? ah tambien he cerrado al
> > claudator del final.
> >
> >
> >
> > on (release) {
> > gotoAndPlay ("_root.Scene vo1", 1);
> > }
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > > Prueba a poner la instancia _root. en cada goto. Ejemplo:
> > > on (release) {
> > > gotoAndPlay ("_root.Scene vo1", 1);
> > >
> > > ----- Original Message -----
> > > From: "edu moratinos" <[EMAIL PROTECTED]>
> > > To: <[EMAIL PROTECTED]>
> > > Sent: Tuesday, July 03, 2001 3:21 PM
> > > Subject: [flashmaestro] botones
> > >
> > >
> > > Tengo una duda urgente que no s� como reslver, y lo peor de todo es
que
> es
> > > algo de nivel b�sico, aver si alguien me entiende, es sencillo:
> > >
> > > necesito hacer una botonera que sirve para navegar por diferentes
> escenas
> > de
> > > mi pelicula, cada boton condiuce a una de las 6 escenas.
> > > lo que hago es lo siguiente:
> > >
> > > -crear un nuevo simbolo movieclip , le llamo "pasos"
> > > -ahi dibujo la botonera con sus 6 botones y el fondo
> > > -y dentro de pasos , defino cada boton como un simbolo tipo boton:
> > >
> > > boton vo1
> > > boton vo2
> > > boton vo3
> > > boton vo4
> > > boton vo5
> > > boton vo6
> > >
> > > . a cointinuacion asigno a cada boton una accion del tipo:
> > >
> > > on (release) {
> > > gotoAndPlay ("Scene vo1", 1);
> > > }
> > >
> > >
> > > on (release) {
> > > gotoAndPlay ("Scene vo2", 1);
> > > }
> > >
> > > y asi sucesivamente con cada bot�n.
> > >
> > > -una vez hecho esto , vuelvo a mi pelicula con el edit movie
> > > y pongo la botonera "pasos" desde la libreria.
> > >
> > >
> > > Pues bien, al probar la pelicula , la botonera no funciona, el cursor
> > cambia
> > > a mano indicando que es un boton, pero no consigo que tras pulsarlo me
> > lleve
> > > a ninguna parte.
> > >
> > > que hago mal?
> > > he de usar otra sintaxis diferente?
> > >
> > > Estaria muy agradecido si alguien me pudiese ayudar.
> > >
> > >
> > > un saludo a todos.
> > > Edu.
> > >
> > >
> > >
> >
> >
>