Gracias A!e !!!
 
La verdad es que se me hubiera ocurrido ni loco, ademas esta es la mejor soluci�n que me han dado. El problema es donde poner las acciones, se supone que con esas variables indico a un movie clip que se mueva a las coor que le indican, pero no consigo que se mueva, mira hago esto:
 
/* Acciones a ejecutar */
  loadVariablesNum ("http://localhost/web/jsp/generarXY.jsp", 0);
  this._x = posicionX;
  this._y = posicionY;
 
La verdad es que no se muy bien desde donde modificar los parametros de un MC siempre se hacen desde el exterior o se puede hacer desde dentro del MC.
 
Gracias de todas maneras.
----- Original Message -----
Sent: Tuesday, August 14, 2001 9:29 AM
Subject: Re: [flashmaestro] Timer

crea un clip vacio con los siguientes eventos:
 
onClipEvent(load){
    // guardamos el momento en que se carga el movieclip
    startTime = getTimer();
}
 
onClipEvent(enterFrame){
    // guardamos el momento en que vamos a verificar el tiempo
    checkTime = getTimer();
    // si la diferencia entre los dos es mayor de un lapso determinado
    // (en este caso 1 segundo, 1000 milisegundos) ejecutamos lo que
    // queremos y reseteamos el contador "startTime"
    if (checkTime-startTime > 1000) {
        // tu c�digo para cargar variables
        startTime = checkTime;
    }
}
 
espero que est� claro... es una de esas cosas b�sicas que todo el
mundo debe saber pero si nadie te las explica no se te suelen ocurrir :-)
 
 
a!e
 
----- Original Message -----
Sent: Monday, August 13, 2001 7:31 PM
Subject: [flashmaestro] Timer

Hola.
 
�Hay alguna manera de medir el tiempo?
Quiero hacer que cada x segundos cargue unas variables c�mo podr�a hacerlo
 
Gracias

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