----- Original Message -----
Sent: Tuesday, August 14, 2001 6:13
PM
Subject: Re: [flashmaestro] Timer
cambia el codigo, estas cargando y haciendo
referencia a las variables
de una manera erronea:
onClipEvent (load)
{
posicionX = 0;
posicionY = 0;
startTime =
getTimer();
}
onClipEvent (enterFrame) {
checkTime =
getTimer();
if (checkTime-startTime>1000) {
//
Acciones a
ejecutar
loadVariables("aqui_tu_URL",this);
startTime
= checkTime;
}
}
onClipEvent (data) {
this.clip._x =
posicionX;
this.clip._y = posicionY;
}
date cuenta de que uso "loadVariables", y no
"loadVariablesNum".
estamos cargando las variables en un clip, no
en un nivel.
fijate tambien que el clip que defines se mueve
en relacion con las
coordenadas del clip que lo
contiene.
no hace falta que uses this["clip"]...
this.clip es m�s facil de entender
(aunque dicen los que saben que es un poco mas
lento)
si se te abre un navegador probando esto, es
posible que sea porque
no lo estas probando ya desde un navegador
:-)
me explico... si pones http://... en el
loadVariables, se abrira una conexion
HTTP con el programa que tengas asignado para
ello (un navegador, normalmente :-)
a mi no me ha pasado, pero la causa es mas o
menos esa (aunque pens� que
solo ocurria con getUrl)
en cualquier caso, si me enviaras el JSP te
podria decir si es eso (aunque ahora
que lo pienso tendria que instalar las
extensiones del Apache, y casi que no :-)
en fin... que la parte de Flash esta bien... si
sigue sin rular, revisa los JSP :-)
a!e
----- Original Message -----
Sent: Tuesday, August 14, 2001 4:46
PM
Subject: Re: [flashmaestro] Timer
Hola,
No se que pasa pero en vez de recoger las
variables me habre una ventana del explorador, te paso el *.fla a ver si
puedes comentarme algo, si no puedes ya intentar� otra cosa,
Gracias