----- Original Message -----
Sent: Friday, August 31, 2001 2:59
PM
Subject: Re: [flashmaestro] carga
aleatoria de una imagen (bis)
Gracias Jask. Me ocurre que lo m�s que programo
es Tell Target en el Flash 4, (chungo lo llevo en cuanto entre Flash 6) y
normalmente tiro de ejemplos ya prefabricados. (ya se sabe; la sociedad
de consumo y todo ese rollo de los mass media).
En serio, no controlo lo suficiente para generar
ese codigo. Lo mejor que puedo hacer es revisar la idea y apuntarme a
unos cursillos del paro de programaci�n.
De todas maneras Jask y Joseba d�buten por el
apoyo.
----- Original Message -----
Sent: Friday, August 31, 2001 2:44
AM
Subject: Re: [flashmaestro] carga
aleatoria de una imagen (bis)
Hola Abel, pues no lo he intentao hacer nunca
asi q no te voy a dar pasos concretos pero quiza lo que te diga te sirva
para empezar a investigar la manera de hacerlo. Una opci�n que se me
ocurre es meter los nombres de los archivos de las fotos en una base de
datos a la que se conectaria un asp y escogeria una al azar que luego
incrustaria en el html generado. Ya te digo q no me he puesto a probarlo
pero parece una soluci�n sencilla a simple vista.
Si no quieres andar con asp pues tambi�n
podrias nombrarlas todas con nombres al estilo image1 image2 image2... Y en
un vbs o js, con el q mejor te defiendas hacer un random del numero
identificativo estableciendo el intervalo de imagenes q tienes y en el
evento onLoad que cambie el src. de la imagen q has colocado q con que sea
un <img name="nombre/> ya te basta.
Lo siento si me he equivocado y esto no es
posible pero bueno; si tengo un rato intentare hacerte un ejemplo a ver q
tal.
Jask.