hola juan.
lo del problemilla que tienes con el input lo puedes solucionar asi.
on (release) {
monedas=Number(monedas)
if (monedas==0 or monedas>66) {
gotoAndPlay (5);
} else {
gotoAndPlay (20);
}
}
pasando "monedas" a numero y luego evaluandolas.
ahora te recomendaria revisaras las siguientes acciones en el diccionario o
en la referencia de AS.
random.
attachMovie/duplicateMovie
ciclos for. y uso de contadores.
para lo de las movies aleatoriamente puede hacer un movieclip con un gr�fico
por frame , 4 frames en este caso; a la hora de duplicar las movies o
adjuntarlas con attach, pudes decirle que se vaya a un frame random m�s o
menos asi.
clip.gotoAndStop(random(4)+1)
luego tienes que aprender a duplicar/adjuntar por columnas, para if
acomodando las movies una junto a la otra, para lo que tienes que saber la
posici�n inicial ( donde pones la primer movie), el ancho de las movies ( 50
en este caso)
para ir duplicando las movies, vas contando cuantas llevas, al llegar a
once, pones a este contador en cero, y aumentas el valor en y para que
coloque la otra fila abajo.
bue,
lo que hice fue, eso, hice el s�mbolo mc. lo export� con linkage con el
nombre de clip, al bot�n le puse gotoAndStop en 20 y el c�digo que puse en
elframe 20 es este.
inipos=25;
cols=11;
ancho=50;
y=0;
contador=0
for (i=0;i<monedas;i++){
this.attachMovie("clip","mc"+i,i);
this["mc"+i]._x=inipos+(contador*ancho)
this["mc"+i]._y=inipos+y;
this["mc"+i].gotoAndStop (random(4)+1);
contador++;
if(contador==cols){
contador=0;
y+=ancho;
}
}
a mi me funcion� bien, pero lamentablemente borr� el archivo ( esto es para
hacerte sufrir , je je )
espero te sea de ayuda.
saludos.
kadazuro.
pd.
si se te empieza a caer el pelo me dices y te mando el fla ;)
----- Original Message -----
From: "juan menendez" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, November 12, 2001 9:18 PM
Subject: [flashmaestro] ayuda con action script :)
> Hola a tod@s,
> necesito ayuda en una practica que tengo que hacer para mis estudios.
Aviso
> que acabo de empezar asi que soy totalmente novato.
>
> - Este es el enunciado:
>
> A causa de la pr�xima circulaci�n del Euro (€), una escuela nos ha
> pedido que desarrollemos una pel�cula Flash con el objeto que las ni�as y
> ni�os se familiaricen con la nueva moneda. Nos proponemos construir un
> programa que distribuya de forma aleatoria (al azar) una determinada
> cantidad de monedas, introducida por el usuario, de entre cuatro posibles
> tipos. Se acompa�a, a t�tulo de ejemplo, la pel�cula ejemplo_aec2.swf.
>
>
> Yo ya tengo dise�ada la escena de entrada y parte de la principal.Ya he
> conseguido (mas o menos) que me de un mensaje de error si el numero de
> monedas introducido es = 0 o >66 (no caben mas en la pantalla).
> Lo que necesito es saber como hago para que me aparezcan las monedas de
> forma aleatoria en la rejilla que aparece en la pantalla como pasa en el
> ejemplo.
>
> He colgado en www.geocities.com/juantrapiella/practica.zip el
> ejemplo_AEC2.swf y lo que tengo hecho hasta ahora prueba4.fla (las monedas
> estan incluidas en la biblioteca). Siento que este zip sea algo grande
pero
> no he podido comprimirlo mas.
>
>
> Muchisimas gracias por adelantado.
>
> Con esto no pretendo que nadie haga el ejercicio por mi sino llegar a
> aprender a hacerlo yo.
>
>
>
>
> Que le vaya bonito!!!
> [EMAIL PROTECTED]
>
>
>
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