Hola kadazuro,
ya he solucionado el "problemilla" del input. Como comprobaras soy
totalmente novato ya que tenia su logica. Hoy por la tarde me voy a poner
con el resto a ver que pasa aunque esto lo veo bastante mas dificil. Ya te
contare.
Muchas gracias por tu ayuda!!! ;)
- Que le vaya bonito!!!
- [EMAIL PROTECTED]
>From: "kadazuro" <[EMAIL PROTECTED]>
>Reply-To: [EMAIL PROTECTED]
>To: <[EMAIL PROTECTED]>
>Subject: Re: [flashmaestro] ayuda con action script :)
>Date: Mon, 12 Nov 2001 22:16:11 -0600
>
>hola juan.
>lo del problemilla que tienes con el input lo puedes solucionar asi.
>
>on (release) {
> monedas=Number(monedas)
> if (monedas==0 or monedas>66) {
> gotoAndPlay (5);
> } else {
> gotoAndPlay (20);
> }
>}
>
>pasando "monedas" a numero y luego evaluandolas.
>
>ahora te recomendaria revisaras las siguientes acciones en el diccionario o
>en la referencia de AS.
>random.
>attachMovie/duplicateMovie
>ciclos for. y uso de contadores.
>
>para lo de las movies aleatoriamente puede hacer un movieclip con un
>gr�fico
>por frame , 4 frames en este caso; a la hora de duplicar las movies o
>adjuntarlas con attach, pudes decirle que se vaya a un frame random m�s o
>menos asi.
>clip.gotoAndStop(random(4)+1)
>
>luego tienes que aprender a duplicar/adjuntar por columnas, para if
>acomodando las movies una junto a la otra, para lo que tienes que saber la
>posici�n inicial ( donde pones la primer movie), el ancho de las movies (
>50
>en este caso)
>
>para ir duplicando las movies, vas contando cuantas llevas, al llegar a
>once, pones a este contador en cero, y aumentas el valor en y para que
>coloque la otra fila abajo.
>
>bue,
>lo que hice fue, eso, hice el s�mbolo mc. lo export� con linkage con el
>nombre de clip, al bot�n le puse gotoAndStop en 20 y el c�digo que puse en
>elframe 20 es este.
>
>inipos=25;
>cols=11;
>ancho=50;
>y=0;
>contador=0
>for (i=0;i<monedas;i++){
>
> this.attachMovie("clip","mc"+i,i);
> this["mc"+i]._x=inipos+(contador*ancho)
> this["mc"+i]._y=inipos+y;
> this["mc"+i].gotoAndStop (random(4)+1);
> contador++;
> if(contador==cols){
> contador=0;
> y+=ancho;
> }
>}
>
>a mi me funcion� bien, pero lamentablemente borr� el archivo ( esto es para
>hacerte sufrir , je je )
>espero te sea de ayuda.
>
>saludos.
>kadazuro.
>
>
>pd.
>si se te empieza a caer el pelo me dices y te mando el fla ;)
>
>
>
>
>
>----- Original Message -----
>From: "juan menendez" <[EMAIL PROTECTED]>
>To: <[EMAIL PROTECTED]>
>Sent: Monday, November 12, 2001 9:18 PM
>Subject: [flashmaestro] ayuda con action script :)
>
>
> > Hola a tod@s,
> > necesito ayuda en una practica que tengo que hacer para mis estudios.
>Aviso
> > que acabo de empezar asi que soy totalmente novato.
> >
> > - Este es el enunciado:
> >
> > A causa de la pr�xima circulaci�n del Euro (€), una escuela nos ha
> > pedido que desarrollemos una pel�cula Flash con el objeto que las ni�as
>y
> > ni�os se familiaricen con la nueva moneda. Nos proponemos construir un
> > programa que distribuya de forma aleatoria (al azar) una determinada
> > cantidad de monedas, introducida por el usuario, de entre cuatro
>posibles
> > tipos. Se acompa�a, a t�tulo de ejemplo, la pel�cula ejemplo_aec2.swf.
> >
> >
> > Yo ya tengo dise�ada la escena de entrada y parte de la principal.Ya he
> > conseguido (mas o menos) que me de un mensaje de error si el numero de
> > monedas introducido es = 0 o >66 (no caben mas en la pantalla).
> > Lo que necesito es saber como hago para que me aparezcan las monedas de
> > forma aleatoria en la rejilla que aparece en la pantalla como pasa en el
> > ejemplo.
> >
> > He colgado en www.geocities.com/juantrapiella/practica.zip el
> > ejemplo_AEC2.swf y lo que tengo hecho hasta ahora prueba4.fla (las
>monedas
> > estan incluidas en la biblioteca). Siento que este zip sea algo grande
>pero
> > no he podido comprimirlo mas.
> >
> >
> > Muchisimas gracias por adelantado.
> >
> > Con esto no pretendo que nadie haga el ejercicio por mi sino llegar a
> > aprender a hacerlo yo.
> >
> >
> >
> >
> > Que le vaya bonito!!!
> > [EMAIL PROTECTED]
> >
> >
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