Gabriel: Intenta dibujar la aleta aparte, cuantos menos �ngulos, mejor. Lo mejor es hacerlo en un MC aparte y levarlo todo a la escena principal y ah� es donde creas la interpolaci�n de movimiento, pero desconozco para qu� lo vas a usar. Si vas a dibujar la ballena en la Escena Principal pon los ojos, la boca, etc...en capas separadas. Espero que no tengas mucha prisa, voy estar un poco liado un par de d�as...
>From: Gabriel P�rez <[EMAIL PROTECTED]> >Reply-To: [EMAIL PROTECTED] >To: <[EMAIL PROTECTED]> >Subject: Re: Re: Re: Fw: [flashmaestro] Problemas con cola >Date: Wed, 14 Nov 2001 09:03:43 +0100 > >Hola Javier, >Creo que el ejemplo lo he entendido bien, lo �nico que no me sale es lo del >consejo de forma, no se exactamente como insertarlos. Yo las pongo en cada >uno de los keyframe en los angulos que no quiero que no se muevan (pero se >deforma muchissimo), lo que tampoco hace es canviar de color en cada >consejo >de forma (todos son rojos), algo hago mal. Supongo que es una tonteria pero >no lo resuelvo. > >Por otro lado, cuando ya tenga solucionado esto como vuelo a poner el trazo >o a ponerle los ojos y la boca. Otra pregunta no ser�a mejor hacerlo con un >MC aparte??? Si yo luego quiero que la ballena se mueva como lo hago?? > >De momento esperar� instrucciones tuyas, muchas gracias por las molestias. > >Te adjunto el archivo (En este le he sacado los consejos de forma) que >estoy >trabajando, por si es mas f�cil que puedas ayudarme. > >Muchas gracias de nuevo. > > > _________________________________________________________________ Descargue GRATUITAMENTE MSN Explorer en http://explorer.msn.es/intl.asp
