Hola Felipe, me alegro de que se incorporen estos temas a la lista. Respecto de tu pregunta, creo que primero me replantear�a eso del "modelo de dise�o de hace xxx a�os y el actual". Quiero decir, que hace 5 a�os hab�a unas tendencias generales de dise�o, pero tampoco eran tendencias absolutas en todos los �mbitos de dise�o. Es lo mismo que pasa ahora.
Pongamos un ejemplo. El interfaz de MacOs 7 �estaba lleno de cosas recargadas e innecesarias? Yo creo que ese estilo de dise�o, limpio, de l�neas geom�tricas marcadas y sencillez de colores (planos) ten�a una funci�n pr�ctica evidente, y es que en aquellos tiempos las m�quinas deb�an mover todo el interface gr�fico con soltura. Exactamente lo que ocurre ahora. En ese momento, por moda, es cierto que los interfaces de navegaci�n en multimedias y webs eran muy recargados. Todos nos hemos dado cuenta de sus limitaciones (sobre todo si est�n mal hechas). Fundamentalmente son dos: suelen ser poco claras visualmente y por tanto funcionalmente; y son lentas en la descarga. Esto por no hablar de los tiempos de desarrollo del proyecto. El segundo punto que menciono es crucial en flash. Al fin y al cabo flash es un formato que tiene su raz�n de ser en la red y debe ser siempre lo m�s ligero posible (otra cosa son los CD's). Yo creo que podr�as plantearles el tema primero partiendo de la necesidad de cambiar el dise�o. No se trata de que sea pasado de moda s�lo, sino que seguramente es muy poco funcional (t� mismo dices que ese dise�o lo plantea alguien que se dedica a otra cosa y es l�gico que tire de los efectos prefabricados a punta pala... a falta de un dise�o coherente!!!). Exponles sus deficiencias (y sus virtudes si las tiene). Luego, plant�ales alternativas. Incluso ens��ales ejemplos actuales. Si los ves poco colaboradores, hazles planteamientos acabados. Lo que yo no har�a es hacer un planteamiento excesivamente simplista del tipo "dise�o pasado de moda"///"dise�o actual" porque ese dise�o/est�tica actual que t� prefieres es uno entre otros y no tiene porqu� ser el m�s id�neo. Tienes toda la raz�n en que eso s�, debes hacer algo. ----- Original Message ----- From: <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Wednesday, January 16, 2002 1:41 PM Subject: [flashmaestro] Transiciones entre dise�os o a saco??? Bueno, es una pregunta un tanto personal, pero necesito vuestras opiniones. Hace 6 d�as que estoy trabajando en una nueva empresa como dise�ador "interactivo" (dise�o+programaci�n+navegaci�n+multimedia+web+v�deo+audio+etc+etc). El dise�o que aqu� se aplica es antiguo, tipo multimedia de hace 5 a�os, ya sabeis, con muchos filtros de Photoshop, muchos relieves y sombras y brillos por todos lados. La verdad es que hay que dar un apaluso al dise�ador, porque en realidad no lo es, es un m�dico de esta empresa. Mi problema es en como aplicar el nuevo dise�o, mi dise�o. Los nuevos interfaces web y multimedia deberian ser modernos y actuales, olvidando la antigua l�nea??? Deber�a hacer una transici�n desde ese dise�o anticuado al dise�o actual??? Como punto de partida os dir� que el dise�o que aqu� tienen y el mio son muy diferentes, el actual es recargado y pasado de filtros photoshop y el mio es m�s en las tendencias actuales sobre minimalismo, todo m�s limpio y sencillo, sin abusar de colores fuertes ni filtros. Gracias a todos por opinar en esto, necesito buestras opiniones sobre como actuar, me da miedo comenzar haciendo un dise�o mucho m�s actual (implica un salto grafico y tecnologico de 5 a�os, y ya sabeis lo que eso significa en este mundillo. hace 5 a�os, lo m�s moderno era un Pentium I a 233 mhz), por el impcto gr�fico que supone y porque puede provocar rechazo. Por otro lado el ir haciendo otro dise�o con una transici�n de un estilo a otro puede suponer que al principio se pregunten... �para que hemos contratado a este tio? Felipe Alonso Administrador de FlashMaestro [EMAIL PROTECTED]
