Hola Felipe,
me alegro de que se incorporen estos temas a la lista.

Respecto de tu pregunta, creo que primero me replantear�a eso del "modelo de
dise�o de hace xxx a�os y el actual". Quiero decir, que hace 5 a�os hab�a
unas tendencias generales de dise�o, pero tampoco eran tendencias absolutas
en todos los �mbitos de dise�o. Es lo mismo que pasa ahora.

Pongamos un ejemplo. El interfaz de MacOs 7 �estaba lleno de cosas
recargadas e innecesarias? Yo creo que ese estilo de dise�o, limpio, de
l�neas geom�tricas marcadas y sencillez de colores (planos) ten�a una
funci�n pr�ctica evidente,  y es que en aquellos tiempos las m�quinas deb�an
mover todo el interface gr�fico con soltura. Exactamente lo que ocurre
ahora.

En ese momento, por moda, es cierto que los interfaces de navegaci�n en
multimedias y webs eran muy recargados. Todos nos hemos dado cuenta de sus
limitaciones (sobre todo si est�n mal hechas). Fundamentalmente son dos:
suelen ser poco claras visualmente y por tanto funcionalmente; y son lentas
en la descarga. Esto por no hablar de los tiempos de desarrollo del
proyecto.

El segundo punto que menciono es crucial en flash. Al fin y al cabo flash es
un formato que tiene su raz�n de ser en la red y debe ser siempre lo m�s
ligero posible (otra cosa son los CD's).

Yo creo que podr�as plantearles el tema primero partiendo de la necesidad de
cambiar el dise�o. No se trata de que sea pasado de moda s�lo, sino que
seguramente es muy poco funcional (t� mismo dices que ese dise�o lo plantea
alguien que se dedica a otra cosa y es l�gico que tire de los efectos
prefabricados a punta pala... a falta de un dise�o coherente!!!). Exponles
sus deficiencias (y sus virtudes si las tiene).

Luego, plant�ales alternativas. Incluso ens��ales ejemplos actuales. Si los
ves poco colaboradores, hazles planteamientos acabados.

Lo que yo no har�a es hacer un planteamiento excesivamente simplista del
tipo "dise�o pasado de moda"///"dise�o actual" porque ese dise�o/est�tica
actual que t� prefieres es uno entre otros y no tiene porqu� ser el m�s
id�neo.

Tienes toda la raz�n en que eso s�, debes hacer algo.

----- Original Message -----
From: <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Wednesday, January 16, 2002 1:41 PM
Subject: [flashmaestro] Transiciones entre dise�os o a saco???




Bueno, es una pregunta un tanto personal, pero necesito vuestras opiniones.

Hace 6 d�as que estoy trabajando en una nueva empresa como dise�ador
"interactivo"
(dise�o+programaci�n+navegaci�n+multimedia+web+v�deo+audio+etc+etc).

El dise�o que aqu� se aplica es antiguo, tipo multimedia de hace 5 a�os, ya
sabeis, con muchos filtros de Photoshop, muchos relieves y sombras y brillos
por
todos lados.
La verdad es que hay que dar un apaluso al dise�ador, porque en realidad no
lo
es, es un m�dico de esta empresa.

Mi problema es en como aplicar el nuevo dise�o, mi dise�o.

Los nuevos interfaces web y multimedia deberian ser modernos y actuales,
olvidando la antigua l�nea???
Deber�a hacer una transici�n desde ese dise�o anticuado al dise�o actual???

Como punto de partida os dir� que el dise�o que aqu� tienen y el mio son muy
diferentes, el actual es recargado y pasado de filtros photoshop y el mio es
m�s
en las tendencias actuales sobre minimalismo, todo m�s limpio y sencillo,
sin
abusar de colores fuertes ni filtros.

Gracias a todos por opinar en esto, necesito buestras opiniones sobre como
actuar, me da miedo comenzar haciendo un dise�o mucho m�s actual (implica un
salto grafico y tecnologico de 5 a�os, y ya sabeis lo que eso significa en
este
mundillo. hace 5 a�os, lo m�s moderno era un Pentium I a 233 mhz), por el
impcto
gr�fico que supone y porque puede provocar rechazo.
Por otro lado el ir haciendo otro dise�o con una transici�n de un estilo a
otro
puede suponer que al principio se pregunten... �para que hemos contratado a
este
tio?

Felipe Alonso
Administrador de FlashMaestro
[EMAIL PROTECTED]



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