Bem, como eu disse, nunca fiz o Flash IDE. Mas considero esta limitação algo bem estranho. Afinal de contas, tudo que você faz o Flex você deveria poder fazer no Flash.
Talvez a Abode resolva isto na nova versão do Flash IDE. []'s Beck Novaes On 20 mar, 07:20, João Saleiro <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Antes de mais, obrigado Beck. Porém, essa é a técnica que eu uso à muito > tempo. A desvantagem dela, é que não podemos usufruir da compressão de > imagens do Flash IDE. O Flash permite comprimir os PNGs como se fossem > Jpegs mantendo a transparência. Porém, aparentemente infelizmente não dá > para aplicar scalenine a bitmaps quando importados para a biblioteca do > flash. > > Obrigado, > > João Saleiro > > Beck Novaes wrote: > > Oras, eu nunca usei o Scale9 no Flash IDE. Mas já fiz no Flex com > > bitmap e funcionou perfeitamente. Aqui um exemplo: > > >http://www.cynergysystems.com/blogs/blogs/andrew.trice/flex_skinning_... > > > []'s > > Beck Novaes > > > On 17 mar, 12:07, João Saleiro <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > >> Olá, > > >> Gostava de colocar todos os assets que a minha aplicação flex usa como > >> skins na biblioteca do Flash 8 IDE. Isto é possível com a técnica: > > >> overSkin: Embed(source="flex_skins.swf", > >> symbol="AccordionHeader_overSkin"); > > >> Porém, se o MovieClip que representa a skin for construído através de um > >> bitmap, por alguma razão o scale-9 não funciona. Não sei se estou a > >> fazer algo mal, ou se é uma limitação. > > >> Em resumo, a pergunta é: como conseguir criar uma skin através da > >> importação de um simbolo criado no Flash 8 IDE constituído por um > >> bitmap, mantendo o Scale-9? > > >> Obrigado, > > >> João Saleiro --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [EMAIL PROTECTED] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
