O que o Eduardo disse está aqui:

Descrições de tipos de dados
http://help.adobe.com/pt_BR/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7f88.html






On Sep 15, 1:41 am, Eduardo Kraus <[email protected]> wrote:
> Três parágrafos do Livro
>
>    - int: Esta variável é armazenada em 32 bits, aonde compreende valores de
>    -2.147.483.648 a 2.147.483.647. O padrão é zero;
>    - uint: Esta variável é armazenada em 32 bits, aonde compreende valores
>    positivos de 0 a 4.294.967.295. O padrão é zero;
>    - Number: O tipo de dados Number usa o formato de precisão dupla de 64
>    bits no padrão IEEE-754. Isso significa que o primeiro bit é usado para
>    designar se o valor é negativo ou positivo, os onze seguiintes são o
>    espoente de base 2, e os 52 bits restantes são usados para armazenar o
>    significado. O padrão é zero;
>    Este valores vão de  4.940656458412467e-324 até 1.79769313486231e+308;
>
> Eduardo Kraus
> Desenvolvedor
> [email protected]http://blog.mxml.com.br
>
> 2009/9/14 Leonardo Ribeiro <[email protected]>
>
> > Pessoal,
> > Estive vendo que o Number "é para" ponto-flutuante. Pois bem, tenho objetos
> > java que tem seus "id"s como do tipo Long e usando Number nas classes AS3
> > percebo que esta havendo um truncamento do numero a partir de uma
> > determinada casa, por exemplo no java tenho um long = 123456789101112 no AS3
> > esse mesmo valor ficaria algo como 123456789100000.
>
> > Alguem saberia me dizer se ha alguma alternativa para esse problema, que
> > nao seja usar um Integer para os "id"s dos objetos Java?
>
> > --
> > []'s
> > Leonardo
>
> > Linux User #488650
> > Ubuntu User #27045
> > Mais sobre o Ubuntu em português:http://www.ubuntu-br.org/comece
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