O que o Eduardo disse está aqui: Descrições de tipos de dados http://help.adobe.com/pt_BR/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7f88.html
On Sep 15, 1:41 am, Eduardo Kraus <[email protected]> wrote: > Três parágrafos do Livro > > - int: Esta variável é armazenada em 32 bits, aonde compreende valores de > -2.147.483.648 a 2.147.483.647. O padrão é zero; > - uint: Esta variável é armazenada em 32 bits, aonde compreende valores > positivos de 0 a 4.294.967.295. O padrão é zero; > - Number: O tipo de dados Number usa o formato de precisão dupla de 64 > bits no padrão IEEE-754. Isso significa que o primeiro bit é usado para > designar se o valor é negativo ou positivo, os onze seguiintes são o > espoente de base 2, e os 52 bits restantes são usados para armazenar o > significado. O padrão é zero; > Este valores vão de 4.940656458412467e-324 até 1.79769313486231e+308; > > Eduardo Kraus > Desenvolvedor > [email protected]http://blog.mxml.com.br > > 2009/9/14 Leonardo Ribeiro <[email protected]> > > > Pessoal, > > Estive vendo que o Number "é para" ponto-flutuante. Pois bem, tenho objetos > > java que tem seus "id"s como do tipo Long e usando Number nas classes AS3 > > percebo que esta havendo um truncamento do numero a partir de uma > > determinada casa, por exemplo no java tenho um long = 123456789101112 no AS3 > > esse mesmo valor ficaria algo como 123456789100000. > > > Alguem saberia me dizer se ha alguma alternativa para esse problema, que > > nao seja usar um Integer para os "id"s dos objetos Java? > > > -- > > []'s > > Leonardo > > > Linux User #488650 > > Ubuntu User #27045 > > Mais sobre o Ubuntu em português:http://www.ubuntu-br.org/comece --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
