Olá

Isso não esta ligado a tecnologia e sim a um padrão que a empresa adote, se
é que adota algum também... Eu ODEIO esses padrões de três letrinhas ai para
cada coisa. Ter que decorrar milhoes de coisas da linguagem e mais uma
tabela de nomes é um saco na minha opinião.

Att

-- 
Stefan Horochovec
Engenheiro de Software
Adobe Community Manager - http://www.flexduck.org/
Blog: http://www.horochovec.com.br/
Twitter: http://twitter.com/horochovec

Em 22 de fevereiro de 2010 18:10, Daniel Vitor <[email protected]>escreveu:

> Olá pessoal,
>
> Vi vários documentos com sugestão de padrões para boa prática de
> codificação, porém são muito raros os que possuem sugestão para
> declaração de objetos visuais. Encontrei esse para java:
>
>
> http://www.cin.ufpe.br/~phmb/ip/MaterialDeEnsino/PadraoDeCodificacaoJava.pdf
>
> Tipo do Componente -> Abreviação do Tipo
> List -> lb (lst)
> Choice -> cmb (cho)
> Memo -> mem
> Edit -> edt
> Button -> but (btn)
> Tree -> tre
> Table -> tbl
> Menu -> mnu
> ComboBox -> cmb
> CheckBox -> chb
> Frame -> frm
> Label -> lbl
> Panel -> pnl
> PopupMenu -> pop
> ProgressBar -> pgb
> RadioButton -> rdb
> Timer -> tmr
>
> Ainda não encontrei nenhum para AS/Flex. Conheço o da DClick, mas até
> a versão que vi, não possui um padrão para objetos visuais.
>
>
> http://blog.dclick.com.br/wp-content/uploads/adobe-flex-coding-guidelines-v12-portugues.pdf
>
> Gostaria de saber qual padrão vocês adotam para declarar objetos
> visuais em flex.
>
> Abraço
>
> --
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