Estou disparando um evento dentro de um itemrenderer de um TileList.

E estou tentando ouvir no container que contem o TileList, mas não
funciona.

Como eu posso ouvir esse evento que é disparado dentro do
ItemRenderer?

Eu tenho uma solução a princípio: fazer um singleton que extende
EventDispatcher... então eu disparo o evento neste objeto e e escuto
nele também. Aí, não importa em que lugar você está... é possível
ouvir de qualquer lugar. Mas gostaria de saber se tem uma solução
diferente para esse problema pois essa solução é muito genérica.

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