Estou disparando um evento dentro de um itemrenderer de um TileList. E estou tentando ouvir no container que contem o TileList, mas não funciona.
Como eu posso ouvir esse evento que é disparado dentro do ItemRenderer? Eu tenho uma solução a princípio: fazer um singleton que extende EventDispatcher... então eu disparo o evento neste objeto e e escuto nele também. Aí, não importa em que lugar você está... é possível ouvir de qualquer lugar. Mas gostaria de saber se tem uma solução diferente para esse problema pois essa solução é muito genérica. -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [email protected] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev
